如果使用的是javascript的话会自动(隐性)的继承,如果使用的是C#或Boo就必须明确地指定其继承于MonoBehaviour。,你(需要)在C#或Boo在使用Awake或Start方法。Awake和Start之间的区别在于:Awake是当一个场景调
正巧最近需要开发一个安卓手机上的Unity3D游戏功能,想着既然要开发么,当然需要调试。本来的话一些基础功能是不需要使用仿真模拟器,直接在U3D的开发编辑器上就能调试,不过有一些安卓上才能执行,比如。如果上述工作没有做错,点击保存后,就会进入漫长的连接安卓
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