ACache类似于SharedPreferences,但是比SharedPreferences功能更加强大,SharedPreferences只能保存一些基本数据类型、Serializable、Bundle等数据,普通的字符串、JsonObject、Jso
说到Glide就有点尴尬,我本来想出一篇《手撕Glide》,但是很遗憾,源码实在太多了。写着写着就3000多字了,甚至还没写完,实在不合适,因为我写文的原则是短小精悍,所以就暂时不出这篇文章了,这次就先讲讲Glide都在用的LruCache有什么神奇之处。
LRUCache是用来做服务器端缓存用的,有些图片或者视频在页面上显示,如果每次都从数据库去取,就会加大服务器的负担,用LRUCache就能解决此问题,只要第一次从数据库中取出,然后把取出的东西放在LRUCache中,之后每次就可以从LRUCache中去取
缓存是计算机的每一个层次中都是一个非常重要的概念,缓存的存在可以大大提高软件的运行速度。Least Recently Used cache 即最近最久未使用的缓存,多见与页面置换算法,lru 缓存算法在缓存的大小达到最大值之后,换出最早未被使用的缓存。在阅
将Cache的所有位置都用双链表连接起来,当一个位置被访问之后,通过调整链表的指向,将该位置调整到链表头的位置,新加入的Cache直接加到链表头中。这样,在多次操作后,最近被访问的,就会被向链表头方向移动,而没有访问的,向链表后方移动,链表尾则表示最近最少
LRU最近最少使用,最近有时间和空间最近的歧义,所以我更喜欢叫它近期最少使用算法。它的核心思想是,如果一个数据被访问过,我们有理由相信它在将来被访问的概率就越高。于是当LRU缓存达到设定的最大值时将缓存中近期最少使用的对象移除。LRUCache内部使用Li
这是因为不管是内存缓存还是硬盘缓存,它们的缓存大小都是有限的。当缓存满了之后,再想其添加缓存,这个时候就需要删除一些旧的缓存并添加新的缓存。因此LRU缓存算法便应运而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核心思想是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存
某年某月某日,糖葫芦同学在安科网app上看了几篇文章,偶然看到了一篇熟悉的词LRU算法,脑海里就想这不是经常说的嘛,就那么回事,当天晚上睡觉,LRU算法是啥来着,好像是什么最近最少使用的,白天在地铁上看的文章也不少,但是到晚上想想好像啥也没记住,就记得LR
三级缓存的提出就是为了提升用户体验。只要我们合理的去协调这三层缓存运用,便可以提升应用性能。三级缓存指的是:内存缓存、本地缓存、网络缓存。需要在注意的是,数组和集合的生命周期依赖于它存在的activity中,因此当程序退出,一般情况下数组和集合中的资源会被
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