c. 创建新的Scene,然后按照手册上的例子自己从零开始创建示例游戏。这篇手册需要通读的是第一部分:Unity OpenNI Unity Toolkit Overview--->OpenNI Package Overview,包括以下内容:。第一节
出版日期:2013年1月。kinect是微软公司推出的最新的基于体感交互的人机交互设备。《kinect人机交互开发实践》旨在为kinectforwindows开发人员提供快速入门的知识,但是要求读者有一定的编程基础。第1章 kinect简介 2. 第3章
《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》。出版日期:2013年1月。《kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》由微软资深企业架构师兼kinect应用开发专家亲自执笔,既系统全面地讲解了kinect技术的工作原理,又细致深入地讲解了
我们要做的是怎样一款游戏?在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与。使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect
记得微软开卖 Kinect 的时候,学校“斥巨资”购买了两台,于是经常跟小伙伴们相约去图书馆地下活动室排队玩 Xbox 游戏。不过在当时,可以边玩游戏,边运动减肥这一点对我来说其实更有吸引力。如今,微软在体感操作方面的研究又有了新的成就。日前,微软在美国
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