执行完毕后检查 Assets->StreamingAssets是否有内容。)配置登录IP地址: kbengine_unity3d_warring\Assets\Plugins\kbengine\clientapp.cs -> ip测试是否可运
一.服务器端操作 1.首先需要确保已经安装过KBEngine服务端引擎关于Kbengine引擎的安装可以参考官方文档:。1,环境变量--需要指向资产库2.baseapp的ip问题由于是用容器搭的,ip是映射的,所以需要改下配置问题
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