前言这次的文章是我对滤镜效果一个学习,文章的文字比较少,花的主要功夫其实都在代码里面。demo的链接在下文已经给出了。我这次主要说的是是使用GPUImage来实现滤镜效果。GPUImageGPUImage这个框架有多强大我就不再赘述了,想必大家也了解到了,
iPhone 6/6s上自带滤镜有好几种,有黑白、色调、单色、铬黄、褪色、怀旧、岁月、冲印这八种滤镜效果,鲜明应该是日常使用频率最高的一种滤镜效果了,使用了鲜明滤镜后,你会觉得整个世界明媚了。适合拍一些用以表现修心养性、空灵内心静态景物物,如笔墨纸砚、青灯
//创建高斯模糊滤镜,ios只支持这1种模糊滤镜,并且要ios6.0以上才行,inputRadius最大100,默认10. //更新某个UIImageView的image
引用跟着这个教程,你会通过实际动手的经验来学习Core Image技术,亲身体验如何应用一些不同的滤镜来实时地产生各种神奇的效果。CoreImage是一个很强大的框架。它利用GPU来非常快速、甚至实时地处理图像数据和视频的帧。多个CoreImage滤镜可以
The GPUImage framework is a BSD-licensed iOS library that lets you apply GPU-accelerated filters and other effects to images, li
LOMO追求鲜艳色彩,随意、自由的态度,是一种经常使用的滤镜,今天介绍一下iOS 中LOMO滤镜的实现。在gpuimage中多张输入图像的滤镜需要自己写。它们都是通过滤镜组的继承来实现,多重滤镜。vec3 texel = texture2D.rgb;//获
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