今天查了下文档,大概意思是说使用此动画的对象 的key 。// Copyright 2014年 liu poolo. All rights reserved.
,用到的知识点很多,但都是比较基础的。我先罗列一下知识点,骰子的数量可控,这里只列出了部分代码,完整代码,请移步github查看源码:gitHub:DDGDiceAnimation
在iOS中,整个view都是直接构建在Core Animation层之上。每个UIView实例都带有一个CALayer实例,用来管理布局属性,即所有用户可见的部分,都是由CALayer来提供的,而UIView只是封装了CALayer,在它之上添加了响应事件
self.title = @"测试动画";
在开发中,视图切换会常常遇到,有时我们不是基于导航控制器的切换,但实际开发中,有时需要做成push效果,下面将如何实现push和pop 默认动画效果代码实例:
概述在IOS开发中,实现动画操作的地方有很多,典型的是在视图控制器的segue操作时。在同一个视图控制器类中,加载切换不同的视图时,也需要动画效果,还有一些视图对象有动画效果会更好。插一句,在IOS开发过程中,感觉自己就像一个导演在工作,安排不同的布景,不
音乐播放图片旋转动画 ios不支持暂停:animation-play-state: paused;
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