新建工程会发现在src文件夹中会包含一个Platform.ts的文件,如果没有请创建。微信的其他接口也要写到该文件中,分享、微信点击进入等。请在白鹭引擎的Main.ts中调用 platform.login() 方法调用至此处。
一.路口html文件用ergetWing新建一个工程,打开根目录下的index.html,这个就是项目的入口文件,我们看下其中装载游戏内容的DIV容器。如 data-log-filter="^egret" 表示仅显示以 egret 开头
“显示对象”,准确的含义是可以在舞台上显示的对象。可以显示的对象,既包括可以直接看见的图形、文字、视频、图片等,也包括不能看见但真实存在的显示对象容器。在Egret中,视觉图形都是由显示对象和显示对象容器组成的。当我们将显示对象从显示列表中移除后,该对象则
Egret的编译功能依赖于TypeScript的编译功能。实际上TypeScript的编译过程并非传统的将程序源代码翻译为机器可执行的二级制文件过程。由于浏览器能够识别执行的脚本只有JavaScript,所以TypeScript的编译仅仅是把TypeScr
Egret基于TypeScript开发的,而TypeScript编译工具tsc是基于Node.js开发的。所以在安装过程中,我们先需要对于基础支持工具进行安装。Node.jsTypeScript代码编辑器HTTP服务器(可选)Chrome(可选)Egret
我设计的效果是:人物随着手指触摸屏幕任何一点而走动。时,并没有达到我想要的效果,我疑惑很久,找不到问题所在。一开始,为了减轻预加载资源的重量,我预想着将preload组中的资源移除,boy组中有资源就行了,结果运行发现人物不再出现在界面,因为找不到资源了。
根据egret官方文档的介绍,有两种方法引入第三方库,一种是通过egret的标准配置引入,另一种就是直接修改项目的index.html配置。将puremvc文件夹bin目录下的所有文件都拷贝到刚才新建的文件夹下面,然后修改项目的index.html,在&l
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