在家里闲着没事,在网上看到一个好玩的需求,在亮点之间画一条直线。 在实际的场景中可以把我们的地图当成一个屏幕,地图最小格子单位当成一个屏幕的像素点,这样就相当于构建了一套屏幕坐标系了。 在网上找了很多的资料,但是都说的特别复杂,我找到一篇说的比
之后的e代表每次的误差积累,初始值为0,可以计算出斜率为k=dy/dx=/. 即x每次增加1,但是y的坐标根据其是靠近该点所处的单元格的距离来决定,如果离上边近则y加1,如果离下边近则还是y. }上面的程序中e使用了多次除法运算,算法效率低。//在程序中e
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