自己做的一个手机斗地主,没有任何问题,导入即可运行,与大家交流下,分配地主发牌都是随机的,根据谁的牌数先为0就是谁赢,再根据他的Id判断他是农民还是地主,每个人自动生成3分,结束后赢家加分输家扣分,至于牌的算法 就不在这里细说了.
近年来,从围棋到 Dota 团战赛,深度神经网络应用在各种游戏竞赛中不断取得突破。这一次,有人把这种方法用到斗地主游戏的研究中,可以说真的很接地气了!本论文是 ICLR 2019 的投稿论文,目前该论文还处于双盲审状态,因此也还未公布作者。针对这些问题,我
好吧,首先我承认,其实我早就在盼望着春节了。以前每年回去后,亲朋好友一大家子聚在一起,娱乐项目有限,打牌肯定是必不可少的一向环节。什么斗地主啊,搓麻将啊之类的,数不胜数。各个地方应该都有自己的特色,在这里就不做多的阐述了。对了,忘了说,本人极力反对赌博!!
一个破天荒的思维,可以创造出奇迹,你信吗?互联网本身就是个创造奇迹的地方,只要敢想敢做,就能收获非一般的效果。同理,我们也不要认为“斗地主、打麻将”是消耗斗志的诱惑品。这得感谢张一鸣同志提供的头条平台。在今日头条上,有这么几个头条号,值得关注。因为这几个头
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