貌似没有教程讲到过状态机的概念和编程思路,特从别的论坛转贴一篇很好的实例,献给广大初学者。用状态机做键盘消抖,很好用,不必延时等待键盘稳定,当检测到有键按下或弹起时能发出相应的键盘消息。设置状态机有4种状态,A0,A1,A2,A3初始时处于A0状态,当扫描
struct pin_desc{ int irq; char *name; unsigned int pin; unsigned int key_val;};struct pin_desc pins_desc[4] = { {IRQ_EINT0,
如果函数在主函数之后详写,函数在主函数之间必须加声明。sbit ADDR0 = P1^0;sbit ADDR1 = P1^1;sbit ADDR2 = P1^2;sbit ADDR3 = P1^3;sbit ENLED = P1^4;unsigned ch
笔者正在接受FPGA的线上培训,以接近尾声,就水平来说算是入门。设计时发现做些设计总结非常重要,可以帮助自己理清思路,同时也能得到很好的复习,便于日后回顾。废话不多说,进入今天的正题。所谓“按键消抖”模块的功能就是将抖动滤除掉,保证对按键状态的有效识别。若
实验现象:在控制台打印按键值,并且通过按键控制相应的LED亮灭。
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