Webkit在自己的引擎中支持了这一效果-webkit-font-smoothing它有三个属性值:。}这个属性可以使页面上的字体抗锯齿,使用后字体看起来会更清晰。加上之后就顿时感觉页面小清晰了。
看见以前写的文章,都是4月份了。。呵呵,最近终于有时间,重新来搞搞opengl。不出意料,不一会就碰见拦路虎---多边形锯齿。查遍谷歌和度娘,stackoverflow也看了不少,竟然没有现成方案解决opengl的多边形锯齿问题!最后终于在各种补充基础后,
然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。
在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现那些华丽的锯齿。其实Android自带了解决方式。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。有些地方不能用paint的,就直接给canvas加抗锯齿,更方便。可以看出,两种方式都挺有效的。
在围观Drupal官方主题的时候,发现了一个有意思的非标准CSS选择器-webkit-font-smoothing,于是上手把玩了一番。要知道,W3C对CSS中字体的抗锯齿渲染是有过考虑的,如font-smooth,不过可能由于不同操作系统以及浏览器内核对
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