关于矩阵和向量的相关知识,大家可能和我一样毕业后几乎就慢慢遗忘干净了。但是,既然学过,回忆起来其实并不太难。而且,即使没有学过,也并不影响我们对相关API的使用。当然基础知识的理解会帮助我们弄明白和更好的进行OpenGL的开发工作。GLTools库中的Ma
以前在做移动端拍照调整图片时遇到一些问题,现整理一下也当总结,有不对的地方望不吝赐教。问题1:移动图片时画面卡顿。问题2:旋转图片时夹角问题。问题3:canvas绘图iphone图片被旋转。解决1:避免直接改变元素的left和top,这样会造成页面的重绘,
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Three.js是一个比较伟大的webgl开源库,它简化了浏览器3D编程,使得使用JavaScript在浏览器中创建复杂的场景变得容易很多。Github上众多webgl demo令我兴奋不已,跃跃欲试。由于这个库还处在开发阶段,因此资料非常匮乏,爱好者大部
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