Android中的SurfaceView类就是双缓冲机制。因此,开发游戏时尽量使用SurfaceView而不要使用View,这样的话效率较高,而且SurfaceView的功能也更加完善。为了更容易的了解双缓冲技术,下面介绍用View实现双缓冲的方法。先概述
游戏开发中,性能是必须要考虑的因素,而双缓冲技术在游戏性能的重要性是不可磨灭的!双缓冲的技术大量的运用于图像绘制、地图渲染等游戏模块!
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