理论任何灰度图像都可以看作是地形表面,其中高强度表示山峰和丘陵,而低强度表示山谷.用不同颜色的水(标签)填充每个孤立的山谷,随着水的上升,明显具有不同的颜色的水将开始融合.为避免这种情况,需要在水合并的位置建立障碍,在所有的山峰都被水淹没之前,要继续填满水
灰度图像可以被看成拓扑平面,灰度值高的区域可以看出山峰,灰度值低的区域可以看成是山谷。水位升高,不同山谷的水会汇合,为防止不同山谷的水汇合,小在汇合处建立起堤坝。为了减少此影响,opencv使用基于标记的分水岭算法,此算法要设置哪些山谷中的汇合点,哪些不是
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