• 授权协议:GPL
  • 开发厂商:-
  • 软件语言:Objective-C
  • 更新日期:2017-10-30
TSMenuLabel

TSMenuLabel是一个给Label加menuController的控件0. 需求分析需要复制商品标题,需要在Label上加MenuController,但是UILabel是自己不带MenuController,所以自己写了一个。### 1. 效果 TSMenuLabel 是继承自UILabel的控件,给UILabel添加了手势,并添加了menuViewController,点击会有事件。*/-canPerformAction:actionwithSender:sender{//这里也是间接影响显示在U

TSMenuLabel 给 Label 加 menuController 的控件 项目简介

TSMenuLabel是一个给Label加menuController的控件0. 需求分析需要复制商品标题,需要在Label上加MenuController,但是UILabel是自己不带MenuController,所以自己写了一个### 1. 效果 TSMenuLabel 是继承自UILabel的控件,给UILabel添加了手势,并添加了menuViewController,点击会有事件效果查看:2. 封装方法/**
 初始化方法 @param menuType 弹窗类型
 @param gestureType 手势类型
 @return 返回label
 */
+ (instancetype)mneuLabelWithMenuType:(TSMneuLabelMenuType)menuType
                       andGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType;3. 原理让UILabel能处理MenuControler,需要设置以下代码- (BOOL)canBecomeFirstResponder{    return YES;
}/**
 * label能执行哪些操作(比如copy, paste等等)
 * @return  YES:支持这种操作
 *  由于这里需要实现自定义的中文菜单,而不是使用默认的,所以这里选择NO
 */- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{    //这里也是间接影响显示在UIMenuController的控件
    if (action == @selector(copy:)) {        return YES;//如果要去掉 拷贝 这里返回NO
    }else if (action == @selector(flag:)){        return NO;//这里如果是no 就不允许操作和显示
    }else if (action == @selector(approve:)){        return YES;
    }else if (action == @selector(deny:)){        return YES;
    }else{        return [super canPerformAction:action withSender:sender];
    }
}4. 扩展更多手势和事件需要自己添加,添加方法:添加事件在枚举中添加一个枚举,比如TSMneuLabelTypeDemotypedef NS_ENUM(NSInteger, TSMneuLabelMenuType) {
    TSMneuLabelTypeDefault,//啥也没有
    TSMneuLabelTypeCopy = 1,//只有复制
    TSMneuLabelTypeDemo,//栗子};在处理手势中添加menu-(void)handleTap:(UIGestureRecognizer*) recognizer
{        case TSMneuLabelTypeDemo:{

            UIMenuItem *flag = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"abc" action:@selector(flag:)];
            UIMenuItem *approve = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Approve" action:@selector(approve:)];
            UIMenuItem *deny = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"分享" action:@selector(deny:)];
            [menu setMenuItems:@[approve,flag,deny]];

        }            break;
}添加事件- (void)approve:(id)sender {
    NSLog(@"Approve");
}允许事件- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{    //这里也是间接影响显示在UIMenuController的控件
    if (action == @selector(copy:)) {        return YES;//如果要去掉 拷贝 这里返回NO
    }else if (action == @selector(flag:)){        return NO;//这里如果是no 就不允许操作和显示
    }else if (action == @selector(approve:)){        return YES;
    }else if (action == @selector(deny:)){        return YES;
    }else{        return [super canPerformAction:action withSender:sender];
    }
}添加手势首先添加一个枚举typedef NS_ENUM(NSInteger, TSMneuLabelGestureType) {
    TSMneuLabelGestureTypeNone,//强制不作处理
    TSMneuLabelGestureTypeDefault = 0,//没赋值会走tap
    TSMneuLabelGestureTypeTap,//默认单击
    TSMneuLabelGestureTypeLongTap,//长按};然后添加一个手势- (void)setGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType{    //移除所有手势
    for (UIGestureRecognizer *ges in self.gestureRecognizers) {
        [self removeGestureRecognizer:ges];
    }    switch (gestureType) {        case TSMneuLabelGestureTypeTap: {

            UITapGestureRecognizer *touch = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
            touch.numberOfTapsRequired = 1;
            [self addGestureRecognizer:touch];
        }            break;        case TSMneuLabelGestureTypeLongTap: {

            UILongPressGestureRecognizer *touch = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
            [self addGestureRecognizer:touch];
        }            break;
        default:
            break;
    }

}更多抛出事件可以利用已经定义好的Block来处理```typedef void(^TSMneuLabelHandler)(TSMneuLabel * menuLabel);

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