AlloyTouch 60FPS的触摸运动 项目简介
AlloyTouch 是 60FPS 的丝般顺滑的触摸运动方案。特征高度抽象的组件真实的触摸反馈与样式布局无关的设计简洁的API设计高效率的运动方式真实的物理运动轨迹APInew AlloyTouch({
touch:"#wrapper",//反馈触摸的dom
vertical: true,//不必需,默认是true代表监听竖直方向touch
target: target, //运动的对象
property: "translateY", //被运动的属性
sensitivity: 1,//不必需,触摸区域的灵敏度,默认值为1,可以为负数
factor: 1,//不必需,表示触摸位移与被运动属性映射关系,默认值是1
min: 100, //不必需,运动属性的最小值
max: 2000, //不必需,滚动属性的最大值
spring: true, //不必需,是否有回弹效果。默认是true
change:function(){ }, //不必需,属性改变的回调
touchStart:function(value){ }, touchMove:function(value){ }, touchEnd:function(value){ }, reboundEnd:function(value){ } //回弹结束
})DemoSimple Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/3D Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/3d.htmlRotate Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/rotate.htmlCarousel Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/carousel.html
touch:"#wrapper",//反馈触摸的dom
vertical: true,//不必需,默认是true代表监听竖直方向touch
target: target, //运动的对象
property: "translateY", //被运动的属性
sensitivity: 1,//不必需,触摸区域的灵敏度,默认值为1,可以为负数
factor: 1,//不必需,表示触摸位移与被运动属性映射关系,默认值是1
min: 100, //不必需,运动属性的最小值
max: 2000, //不必需,滚动属性的最大值
spring: true, //不必需,是否有回弹效果。默认是true
change:function(){ }, //不必需,属性改变的回调
touchStart:function(value){ }, touchMove:function(value){ }, touchEnd:function(value){ }, reboundEnd:function(value){ } //回弹结束
})DemoSimple Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/3D Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/3d.htmlRotate Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/rotate.htmlCarousel Demo: http://alloyteam.github.io/AlloyTouch/carousel.html