piston Rust 编写的模块化游戏引擎 项目简介
piston 一个用户友好的游戏引擎,用 Rust 编写。Piston 项目来自众多开发者的协作,用 2D、3D 库,事件编程,AI,图像处理等等。通过共享维护,我们有更多的时间来创建新的东西。项目主要领域:图形,2D 和 3DRust 游戏设计风格交互应用AI 编程动画声效和音乐网络例子:extern crate piston_window;
use piston_window::*;
fn main() { let window: PistonWindow =
WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480])
.exit_on_esc(true).build().unwrap(); for e in window {
e.draw_2d(|c, g| {
clear([1.0; 4], g);
rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red
[0.0, 0.0, 100.0, 100.0],
c.transform, g);
});
}
}依赖示意图
use piston_window::*;
fn main() { let window: PistonWindow =
WindowSettings::new("Hello Piston!", [640, 480])
.exit_on_esc(true).build().unwrap(); for e in window {
e.draw_2d(|c, g| {
clear([1.0; 4], g);
rectangle([1.0, 0.0, 0.0, 1.0], // red
[0.0, 0.0, 100.0, 100.0],
c.transform, g);
});
}
}依赖示意图