• 授权协议:MIT
  • 开发厂商:-
  • 软件语言:C#
  • 更新日期:2016-03-09
Temporal

复制Assets/* 到你的项目中。添加 VelocityBufferTag 组件到个人移动网 . 标记蒙皮网格是昂贵的

Temporal Unity 5.0+的反锯齿 项目简介

Temporal Reprojection 是用于Unity 5.0+的反锯齿,在Playdead内部使用的抗锯齿解决方案的源代码发布。要求Unity 5.0+命令复制Assets/* 到你的项目中在 'Project Settings/Quality'下禁用MSAA添加 TemporalReprojection 组件到你的相机中添加 VelocityBufferTag 组件到个人移动网 (如果你想要正确的运动矢量)对于蒙皮网格:在标签中打勾标记蒙皮网格选项标记蒙皮网格是昂贵的

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