【Cocos2D-x快速入门】概述

        首先整体上介绍一下Cocos2D-x。

        一般情况下,使用Cocos2D-x 的开发流程是:首先在VS 环境中进行开发调试,之后分
别在另外两个平台的开发环境中编译生成相应的软件包。当然,如果是首先使用Cocos2DiPhone
进行开发,并使用Cocos2D-x 进行Android 版本移植的,一般先在Xcode 环境中进行
开发,然后使用Android 的开发环境进行开发。

        注意点:

        1.教程上有说NDK的r7以上版本不需要cygwin进行编译,但是创建的时候还是用到的,所以这个建议还是装一下。

        2.VS开发好之后,在Eclipse运行的时候,记得把C++语言中Resource文件夹的文件拷贝到安卓环境的assets。

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