android 环境下使用cocos2d-x的环境配置步骤

一、准备工作

准备必要工具主要有三个(NDK,Cygwin和Cocos2d-X)

1.1、NDK(nativedevelopmentkit)。

1.2、Cygwin(Windows环境下的迷你Linux编译器)。

1.3、Cocos2d-x继承开发环境(高效的2D游戏开发引擎)。

注:前提AndroidSDK和Eclipse安装完成,测试NDK-r6b才可以顺利的编译。

2、安装工具

2.1、安装Cygwin

安装及配置Cygwin编译环境

下载Cygwin包(可在http://www.onlinedown.net/soft/26014.htm下载)后运行setup.exe按步骤安装知道安装完成。

配置Cygwin

找到Cygwin安装根目录,进入目录home\Administrator(如我自己安装的如下C:\cygwin\home\Administrator)找到【.bash_profile】文件用UltraEdit-32打开,并在文件最后添加上你安装NDK根目录(如我安装NDK的根目录为D:\worksoft\android-ndk-r5)格式如下:

NDK=/cygdrive/d/worksoft/android-ndk-r6b

exportNDK

2.2、安装AndroidNDK

2.2.1、安装NDK(这里使用的是ndk-r4以上版本)

将下载好的NDK包解压到自己电脑指定位置(如我自己在D:\worksoft下),此处使用的是android-ndk-r6b版本。

2.2.2、配置NDK(r4以上版本不需要做过多的配置)。

2.3、安装Cocos2d-X

2.3.1、安装Cocos2d-x(解压直接使用)

将下载的Cocos2d-x包解压到自己电脑指定位置(我自己放在D:\Cocos2d-x下)。此处我是用的是Cocos2d-x1.0.1版本。

2.3.2、配置Cocos2d-x

进入Cocos2d-x安装目录,找到文件create-android-project.bat使用UltraEdit-32打开:

1、并找到_ANDROIDTOOLS并将后面值设置成你安装androidSDK工具路径(如我电脑设置为_ANDROIDTOOLS=d:\worksoft\android-sdk-windows\tools)

2、找到_NDKROOT并将后面值设置成你安装的AndroidNDK路径(如我电脑上设置为_NDKROOT=d:\worksoft\android-ndk-r6b).

3、找到_CYGBIN并将后面值设置成你安装的Cygwin的编译目录(如我电脑上设置为_CYGBIN=c:\cygwin\bin)。完成后保存,并关闭。

二、利用Cocos2d-X在android平台的开发步骤

1、进入Cocos2d-X的安装目录,找到create-android-project.bat并双击打开

输入你需要创建工程(项目)的包路径(包名),如:com.jerrks.mvc后回车。

输入你需要创建工程(项目)的名称,如:HelloJerrks后回车

设置适用于Android版本号(androidVersionId),目前Cocos2d-x支持android2.1以上版本,故androidVersionId大于等于6。如:8(android2.2)回车后系统自动在安装Cocos2d-X目录(我的电脑中为D:\Cocos2d-x\cocos2d-x1.0.1)生成含有android工程的HelloJerrks文件夹。在HelloJerrks中有三个文件夹:android、Classes和Resources,其中android中存放的是系统自动建立的android工程目录,Classes是存放所有Cocos2d-x本地(C/C++)代码文件,Resources文件存放的是所有Cocos2d-x中需要使用的资源文件。

2、打开Eclipse将上面建立的工程HelloJerrks导入到工作空间中。

3、编译本地本地(C/C++)代码和运行android应用程序

3.1、方法一使用Cygwin编译本地(C/C++)代码:打开Cygwin使用命令cdyour_project_path回车进入你需要编译的工程(本例为HelloJerrks工程)其中your_project_path是HelloJerrks的绝对路径。后使用cdandroid/jni回车,最后使用命令$NDK/ndk-build(其中NDK就是在2.1.2步中设置的Cygwin系统变量,ndk-build是androidNDK的编译入口命令)回车进行编译。

3.2、方法二直接运行在Cygwin下进入HelloJerrks/android目录下执行命令./build_native.sh对本地C/C++进行编译。

3.3、运行android程序,打开模拟器或者连接到真机运行调试。

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