基于Electron开发Hosts切换工具的“踩坑”之旅
Electron
说起桌面应用,以前一直想开发个跨平台的应用,学习了一下Qt,偷了一些QQ
的素材,整了个简单的IM,但是迫于C++
基本属于语法入门阶段,写个东西是真费劲。。。
最近几年Electron
忽然火了起来,也诞生了很多好用的应用。Electron
本身是基于Chromium
和Node.js
,让你可以使用 HTML, CSS 和 JavaScript 构建应用。简单来说就是浏览器的壳子,里面套HTML页面,但是拥有了浏览器之外的能力。作为PHP程序员,肯定会点JavaScript,也可以假装会点Node.js吧
使用了各种第三方库
electron-vue
Electron文档大概看了一下,不知道如何下手,然后找到了electron-vue,几行命令就可以帮你把项目初始化好了
Element-UI
饿了么出品,基于Vue的UI组件库
CodeMirror
代码编辑器插件神器,提供超级超级超级多的功能和配置
chrome-remote-interface
Chrome调试协议的第三方调试客户端实现,为node程序提供了api,想要在Chrome中实时生效的关键工具就是它
lowdb
名字虽然low,但是很好用。一个本地储存的JSON数据库(其实就是自己懒得操作JSON。。。)
坑来了
上面写了一大坨,基本全是介绍,下面才是我在开发过程中,遇到的问题,其实大部分都是自己学艺不精,没有想清楚造成的
主进程 && 渲染进程
Electron 应用同时使用了 main(主进程) 和一个或者多个 renderer(渲染进程) 来运行多个程序
开发的时候并没有想太多,等某些功能实现的时候懵逼了,比如托盘的菜单(main)在切换Hosts的时候,页面(renderer)中的勾选状态需要同步更新。这个时候才看文档,发现人家提供了进程间的ipc通信方法,造成了代码逻辑的大量改动和结构优化,如果你的应用也有类似功能,开发之前一定要想清楚各种事件消息如何相互传递并且妥善管理。
不同的进程从数据库中获取到的数据不一致
看了lowdb半天文档,没整明白。不就是读文件么,都写成功(同步方式)了,别的进程就是读不出来呢?初步怀疑,数据在内存中存了一份儿(同步机制不详)。忽然发现lowdb的一句介绍提到了Lodash(我并不知道这是啥),看了一下才明白const db = low(adapter)
返回的是一个Lodash实例,只有当触发write()和read()的时候才真正的去操作文件,单进程的话没什么问题,但是多进程就好操作数据不一致了,解决方法就是在读取的时候先read()一下:db.read().get('hosts')
,搞定。
目录不存在
当你兴奋的把应用传给同事,结果人家一打开,一个大大的报错(一脸懵逼+尴尬),原来是app.getPath('userData')获取到的目录默认并不存在,在操作前加目录判断,没有就创建。
程序打包后,不能复制粘贴
网上查了一下,发现Mac程序内如果需要复制粘贴,需要加到菜单中,代码如下:
if (process.platform === 'darwin') { const template = [ { label: '我的应用名称', submenu: [ { label: '退出', accelerator: 'Command+Q', click: () => { app.quit() } } ] }, { label: '编辑', submenu: [ { label: '复制', accelerator: 'CmdOrCtrl+C', selector: 'copy:' }, { label: '粘贴', accelerator: 'CmdOrCtrl+V', selector: 'paste:' } ] } ] Menu.setApplicationMenu(Menu.buildFromTemplate(template)) }