Android中MediaButtonReceiver广播监听器的机制分析
在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive只是作为一种通俗的命名方式来响应
插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称
为MEDIA_BUTTON广播吧。
顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,
但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,--),后面我们
会慢慢的讲解。
点击MEDIA_BUTTON发送的IntentAction为:
ACTION_MEDIA_BUTTON="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"
Intent附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码:
//获得KeyEvent对象
KeyEventkeyEvent=(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);
//获得Action
StringintentAction=intent.getAction();
AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:
publicvoidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)
RegisteracomponenttobethesolereceiverofMEDIA_BUTTONintents
Parameters:
eventReceiver:identifierofaBroadcastReceiverthatwillreceivethemediabuttonintent.Thisbroadcastreceiver
mustbedeclaredintheapplicationmanifest.
从注释可知以下两点:
1、在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,
我们会放在后面讲解)也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;
2、该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。
下面我们就简单的写一个MediaButtonReceiver类,并且在AndroidManifest.xml定义
1、自定义的MediaButtonReceiver广播类
packagecom.qin.mediabutton;
importandroid.content.BroadcastReceiver;
importandroid.content.Context;
importandroid.content.Intent;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.KeyEvent;
publicclassMediaButtonReceiverextendsBroadcastReceiver{
privatestaticStringTAG="MediaButtonReceiver";
@Override
publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){
//获得Action
StringintentAction=intent.getAction();
//获得KeyEvent对象
KeyEventkeyEvent=(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);
Log.i(TAG,"Action---->"+intentAction+"KeyEvent----->"+keyEvent.toString());
if(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intentAction)){
//获得按键字节码
intkeyCode=keyEvent.getKeyCode();
//按下/松开按钮
intkeyAction=keyEvent.getAction();
//获得事件的时间
longdowntime=keyEvent.getEventTime();
//获取按键码keyCode
StringBuildersb=newStringBuilder();
//这些都是可能的按键码,打印出来用户按下的键
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_NEXT");
}
//说明:当我们按下MEDIA_BUTTON中间按钮时,实际出发的是KEYCODE_HEADSETHOOK而不是
//KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE");
}
if(KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK==keyCode){
sb.append("KEYCODE_HEADSETHOOK");
}
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS");
}
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_STOP");
}
//输出点击的按键码
Log.i(TAG,sb.toString());
}
}
}
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2、在AndroidManifest.xml声明我们定义的广播类。
<receiverandroid:name="MediaButtonReceiver">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>
</intent-filter>
</receiver>
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在模拟器上,我们可以手动构造MEDA_BUTTON的广播,并且将它发送出去(后面会介绍)。
如果有真机测试的话,按下MEDIA_BUTTON是可以接受到MEDIA_BUTTON广播的,如果没有接受到,请关闭所有应用
程序,在观察效果。
继续我们的下一步分析:
前面我们说明通过registerMediaButtonEventReceiver(eventReceiver)方法注册时,使它成为MEDIA_BUTTON的
唯一接收器。这个唯一是怎么实现的呢?我们在源码中,一步步追本溯源,相信一定可以找到答案,知道这“唯一“是
怎么来的。
第一步、为AudioManager注册一个MediaButtonReceiver();
//获得AudioManager对象
AudioManagermAudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//构造一个ComponentName,指向MediaoButtonReceiver类
//下面为了叙述方便,我直接使用ComponentName类来替代MediaoButtonReceiver类
ComponentNamembCN=newComponentName(getPackageName(),MediaButtonReceiver.class.getName());
//注册一个MedioButtonReceiver广播监听
mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(mbCN);
//取消注册的方法
mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(mbCN);
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MediaButtonReceiver就是我们用来接收MEDIA_BUTTON的广播类,下面为了叙述方便和直观上得体验,我直接使用
ComponentName类来替代真正的MediaoButtonReceiver广播类。
说明接下来分析的文件路径全部在frameworks/base/media/java/android/media/下
第二步、进入AudioManager.java进行查看,发现如下方法:
//注册的方法为:
publicvoidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver){
//TODOenforcetheruleaboutthereceiverbeingdeclaredinthemanifest
//我们继续查看getService()方法,看看IAudioService类到底是什么?
IAudioServiceservice=getService();
try{
//只是简单的调用了service的方法来完成注册,继续跟踪
service.registerMediaButtonEventReceiver(eventReceiver);
}catch(RemoteExceptione){
Log.e(TAG,"DeadobjectinregisterMediaButtonEventReceiver"+e);
}
}
//取消注册的方法为
publicvoidunregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver){
IAudioServiceservice=getService();
try{
//只是简单的调用了service的方法来取消注册,,继续跟踪
service.unregisterMediaButtonEventReceiver(eventReceiver);
}catch(RemoteExceptione){
Log.e(TAG,"DeadobjectinunregisterMediaButtonEventReceiver"+e);
}
}
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找到getService()方法,其实现为:
//看看它到底是什么
privatestaticIAudioServicegetService()
{
//单例模式,大家懂得
if(sService!=null){
returnsService;
}
//了解Binder机制以及AIDL文件的使用,就明白了这不过是通过AIDL文件定义的Java层Binder机制
//b为IBinder基类接口
IBinderb=ServiceManager.getService(Context.AUDIO_SERVICE);
//强制转换后,sService不过是一个客户端对象,IAudioService就是aidl文件定义的接口了
sService=IAudioService.Stub.asInterface(b);
returnsService;
}
//sService对象的声明
privatestaticIAudioServicesService;//单例模式,不足为奇了
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我们知道了AudiaoManager只不过是一个傀儡,所有的方法都是由IAudioService对象去实现的,通过它的构造方式,
可以知道它应该是有AIDL文件形成的Binder机制,sService只是客户端对象,那么它的服务端对象在什么地方呢?
也就是继承了IAudioService.Stub桩的类。
第三步、接下来我们需要找到该IAudioService.aidl文件和真正的服务端对象
IAudioService.aidl定义如下:
packageandroid.media;
importandroid.content.ComponentName;
importandroid.media.IAudioFocusDispatcher;
/**
*{@hide}
*/
interfaceIAudioService{
voidadjustVolume(intdirection,intflags);
voidadjustSuggestedStreamVolume(intdirection,intsuggestedStreamType,intflags);
voidadjustStreamVolume(intstreamType,intdirection,intflags);
voidsetStreamVolume(intstreamType,intindex,intflags);
voidsetStreamSolo(intstreamType,booleanstate,IBindercb);
voidsetStreamMute(intstreamType,booleanstate,IBindercb);
intgetStreamVolume(intstreamType);
intgetStreamMaxVolume(intstreamType);
voidsetRingerMode(intringerMode);
intgetRingerMode();
voidsetVibrateSetting(intvibrateType,intvibrateSetting);
intgetVibrateSetting(intvibrateType);
booleanshouldVibrate(intvibrateType);
voidsetMode(intmode,IBindercb);
intgetMode();
onewayvoidplaySoundEffect(inteffectType);
onewayvoidplaySoundEffectVolume(inteffectType,floatvolume);
booleanloadSoundEffects();
onewayvoidunloadSoundEffects();
onewayvoidreloadAudioSettings();
voidsetSpeakerphoneOn(booleanon);
booleanisSpeakerphoneOn();
voidsetBluetoothScoOn(booleanon);
booleanisBluetoothScoOn();
intrequestAudioFocus(intmainStreamType,intdurationHint,IBindercb,IAudioFocusDispatcherl,StringclientId);
intabandonAudioFocus(IAudioFocusDispatcherl,StringclientId);
voidunregisterAudioFocusClient(StringclientId);
voidregisterMediaButtonEventReceiver(inComponentNameeventReceiver);//这个方法是我们需要弄懂的
voidunregisterMediaButtonEventReceiver(inComponentNameeventReceiver);//这个方法也是是我们需要弄懂的
voidstartBluetoothSco(IBindercb);
voidstopBluetoothSco(IBindercb);
}
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真正的服务端对象就是继承了IAudioService.Stub桩的类,AudioService就是该服务端对象,其实AudioManager的
所有操作都是由AudioService来实现的,它才是真正的老大。
第五步、AudioService.java
//AudioService类
publicclassAudioServiceextendsIAudioService.Stub{
//.....
//仅仅列出我们需要的方法
//这儿才是真正的注册MediaButtonReceiver的方法
publicvoidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver){
Log.i(TAG,"RemoteControlregisterMediaButtonEventReceiver()for"+eventReceiver);
synchronized(mRCStack){
//调用它去实现注册ComponentName
pushMediaButtonReceiver(eventReceiver);
}
}
//在查看pushMediaButtonReceiver()方法先理解一下两个知识点,很重要的。
//RemoteControlStackEntry内部类不过是对ComponentName类的进一步封装(感觉没必要在加一层进行封装了)
privatestaticclassRemoteControlStackEntry{
publicComponentNamemReceiverComponent;//属性
//TODOimplementregistrationexpiration?
//publicintmRegistrationTime;
publicRemoteControlStackEntry(){
}
publicRemoteControlStackEntry(ComponentNamer){
mReceiverComponent=r;//构造函数赋值给mReceiverComponent对象
}
}
//采用了栈存储结构(先进后出)来保存所有RemoteControlStackEntry对象,也就是保存了ComponentName对象
privateStack<RemoteControlStackEntry>mRCStack=newStack<RemoteControlStackEntry>();
//回到pushMediaButtonReceiver()查看,这下该拨开云雾了吧,继续学习
privatevoidpushMediaButtonReceiver(ComponentNamenewReceiver){
//alreadyattopofstack?
//采用了一个栈(前面我们介绍的知识点)来保存所有注册的ComponentName对象
//如果当前栈不为空并且栈顶的对象与新注册的ComponentName对象一样,不做任何事,直接返回
if(!mRCStack.empty()&&mRCStack.peek().mReceiverComponent.equals(newReceiver)){
return;
}
//获得mRCStack栈的迭代器
Iterator<RemoteControlStackEntry>stackIterator=mRCStack.iterator();
//循环
while(stackIterator.hasNext()){
RemoteControlStackEntryrcse=(RemoteControlStackEntry)stackIterator.next();
//如果当前栈内保存该新注册的ComponentName对象,将它移除,跳出循环
if(rcse.mReceiverComponent.equals(newReceiver)){
mRCStack.remove(rcse);
break;
}
}
//将新注册的ComponentName对象放入栈顶
mRCStack.push(newRemoteControlStackEntry(newReceiver));
}
}
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小结一下:
栈(mRCStack)维护了所有CompoentName对象,对每个CompoentName对象,保证它有且仅有一个,
新注册的CompoentName对象永远处于栈顶
我们看下取消注册的方法:
//我们看下取消注册的方法
/**seeAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver)*/
publicvoidunregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver){
Log.i(TAG,"RemoteControlunregisterMediaButtonEventReceiver()for"+eventReceiver);
synchronized(mRCStack){
//调用removeMediaButtonReceiver方法去实现
removeMediaButtonReceiver(eventReceiver);
}
}
privatevoidremoveMediaButtonReceiver(ComponentNamenewReceiver){
Iterator<RemoteControlStackEntry>stackIterator=mRCStack.iterator();
while(stackIterator.hasNext()){
//获得mRCStack栈的迭代器
RemoteControlStackEntryrcse=(RemoteControlStackEntry)stackIterator.next();
//如果存在该对象,则移除,跳出循环
if(rcse.mReceiverComponent.equals(newReceiver)){
mRCStack.remove(rcse);
break;
}
}
}
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通过对前面的学习,我们知道了AudioManager内部利用一个栈来管理包括加入和移除ComponentName对象,
新的疑问来了?这个MEDIA_BUTTON广播是如何分发的呢?
其实,AudioService.java文件中也存在这么一个MediaoButtonReceiver的广播类,它为系统广播接收器,即用来接收
系统的MEDIA_BUTTON广播,当它接收到了这个MEDIA_BUTTON广播,它会对这个广播进行进一步处理,这个处理过程
就是我们需要的弄清楚。
MediaButtonBroadcastReceiver内部类如下:
privateclassMediaButtonBroadcastReceiverextendsBroadcastReceiver{
@Override
publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){
//获得action,系统MEDIA_BUTTON广播来了
Stringaction=intent.getAction();
//action不正确直接返回
if(!Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(action)){
return;
}
//获得KeyEvent对象
KeyEventevent=(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);
if(event!=null){
//ifinacallorringing,donotbreakthecurrentphoneappbehavior
//TODOmodifythistoletthephoneappspecificallygettheRCfocus
//addmodifythephoneapptotakeadvantageofthenewAPI
//来电或通话中,不做处理直接返回
if((getMode()==AudioSystem.MODE_IN_CALL)||(getMode()==AudioSystem.MODE_RINGTONE)){
return;
}
synchronized(mRCStack){
//栈不为空
if(!mRCStack.empty()){
//createanewintentspecificallyaimedatthecurrentregisteredlistener
//构造一个Intent对象,并且赋予Action和KeyEvent
IntenttargetedIntent=newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
targetedIntent.putExtras(intent.getExtras());
//指定该处理Intent的对象为栈顶ComponentName对象的广播类
targetedIntent.setComponent(mRCStack.peek().mReceiverComponent);
//trapthecurrentbroadcast
//终止系统广播
abortBroadcast();
//Log.v(TAG,"Sendingintent"+targetedIntent);
//手动发送该广播至目标对象去处理,该广播不再是系统发送的了
context.sendBroadcast(targetedIntent,null);
}
//假设栈为空,那么所有定义在AndroidManifest.xml的监听MEDIA_BUTTON的广播都会处理,
//在此过程中如果有任何应用程注册了registerMediaButton该广播也会立即终止
}
}
}
}
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总结一下MEDIA_BUTTON广播:
AudioManager也就是AudioService服务端对象内部会利用一个栈来管理所有ComponentName对象,所有对象有且仅有一个,
新注册的ComponentName总是会位于栈顶。
当系统发送MEDIA_BUTTON,系统MediaButtonBroadcastReceiver监听到系统广播,它会做如下处理:
1、如果栈为空,则所有注册了该Action的广播都会接受到,因为它是由系统发送的。
2、如果栈不为空,那么只有栈顶的那个广播能接受到MEDIA_BUTTON的广播,手动发送了MEDIA_BUTTON
广播,并且指定了目标对象(栈顶对象)去处理该MEDIA_BUTTON。
下面分析一下KeyEvent对象里的KeyCode按键,可能的按键码有:
1、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT
2、KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK
3、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE(已废除,等同于KEYCODE_HEADSETHOOK)
4、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS
5、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP
PS:在我的真机测试中,按下MEDIA_BUTTON只有KEYCODE_HEADSETHOOK可以打印出来了。
下面给出一个小DEMO检验一下我们之前所做的一切,看看MEDIA_BUTTON是如何处理分发广播的。
编写两个MediaButtonReceiver类用来监听MEDIA_BUTTON广播:
1、China_MBReceiver.java
packagecom.qin.mediabutton;
importandroid.content.BroadcastReceiver;
importandroid.content.Context;
importandroid.content.Intent;
importandroid.util.Log;
importandroid.view.KeyEvent;
publicclassChina_MBReceiverextendsBroadcastReceiver{
privatestaticStringTAG="China_MBReceiver";
@Override
publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){
//获得Action
StringintentAction=intent.getAction();
//获得KeyEvent对象
KeyEventkeyEvent=(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);
Log.i(TAG,"Action---->"+intentAction+"KeyEvent----->"+keyEvent.toString());
if(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intentAction)){
//获得按键字节码
intkeyCode=keyEvent.getKeyCode();
//按下/松开按钮
intkeyAction=keyEvent.getAction();
//获得事件的时间
longdowntime=keyEvent.getEventTime();
//获取按键码keyCode
StringBuildersb=newStringBuilder();
//这些都是可能的按键码,打印出来用户按下的键
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_NEXT");
}
//说明:当我们按下MEDIA_BUTTON中间按钮时,实际出发的是KEYCODE_HEADSETHOOK而不是KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE");
}
if(KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK==keyCode){
sb.append("KEYCODE_HEADSETHOOK");
}
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS");
}
if(KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_STOP==keyCode){
sb.append("KEYCODE_MEDIA_STOP");
}
//输出点击的按键码
Log.i(TAG,sb.toString());
}
}
}
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2、England_MBReceiver.java同于China_MBRreceiver,打印LogTAG="England_MBReceiver"
3、在AndroidManifest.xml文件定义:
<strong><receiverandroid:name=".China_MBReceiver">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>
</intent-filter>
</receiver>
<receiverandroid:name=".Enaland_MBReceiver">
<intent-filter>
<actionandroid:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON"></action>
</intent-filter>
</receiver></strong>
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4、MainActivity.java我们通过手动构造一个MEDIA_BUTTON广播去查看我们的MediaButtonReceiver类的打印信息。
packagecom.qin.mediabutton;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.ComponentName;
importandroid.content.Context;
importandroid.content.Intent;
importandroid.media.AudioManager;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.KeyEvent;
publicclassMainActivityextendsActivity{
/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//由于在模拟器上测试,我们手动发送一个MEDIA_BUTTON的广播,有真机更好处理了
IntentmbIntent=newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON);
//构造一个KeyEvent对象
KeyEventkeyEvent=newKeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN,KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK);
//作为附加值添加至mbIntent对象中
mbIntent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT,keyEvent);
//此时China_MBReceiver和England_MBReceiver都会接收到该广播
sendBroadcast(mbIntent);
AudioManagermAudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//AudioManager注册一个MediaButton对象
ComponentNamechinaCN=newComponentName(getPackageName(),China_MBReceiver.class.getName());
//只有China_MBReceiver能够接收到了,它是出于栈顶的。
//不过,在模拟上检测不到这个效果,因为这个广播是我们发送的,流程不是我们在上面介绍的。
mAudioManager.registerMediaButtonEventReceiver(chinaCN);
//sendBroadcast(mbIntent,null);
}
//当一个Activity/Service死去时,我们需要取消这个MediaoButtonReceiver的注册,如下
protectedvoidonDestroy(){
super.onDestroy();
AudioManagermAudioManager=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
ComponentNamechinaCN=newComponentName(getPackageName(),China_MBReceiver.class.getName());
//取消注册
mAudioManager.unregisterMediaButtonEventReceiver(chinaCN);
}
}
复制代码
值得注意的一点时,当我们为一个应用程序注册了MediaoButtonReceiver时,在程序离开时,我们需要取消该
MediaoButtonReceiver的注册,在onDestroy()调用unregisterMediaButtonEventReceiver()方法就OK,这样应用程序之间
的交互就更具逻辑性了Android中MediaButtonReceiver广播监听器的机制分析