IOS开发之多线程NSInvocationOperation学习

IOS开发中的多线程NSInvocationOperation学习是本文要介绍的内容,主要是来学习IOS开发中的多线程的使用,具体内容来看本文详细内容。

多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:

  @implementation MyCustomClass  


   


- (void)launchTaskWithData:(id)data  


{  


    //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法  


    //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)  


    //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据  



    NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self  



                    selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];  


   


    // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)  


    // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列  


    [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];  


}  


   


// 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”  


- (void)myTaskMethod:(id)data  


{  


    // Perform the task.  


} 

@end一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:

  @interface MyViewController : UIViewController {  


   


    NSOperationQueue *operationQueue;  


    //在头文件中声明该队列  


}  


@end  


   


@implementation MyViewController  


   


- (id)init  


{  



    self = [super init];  



    if (self) {  



        operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列  



        [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];  


        //在这里限定了该队列只同时运行一个线程  


        //这个队列已经可以使用了  


    }  


    return self;  


}  


- (void)dealloc  


{  


    [operationQueue release];  


    //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!  


    [super dealloc];  


}  


@end 

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