详解Objective-c闭包简单应用

详解Objective-c闭包简单应用是本文要介绍的内容,主要介绍的是闭包的应用,不多说,文章中介绍的已经很详细,我们先来看内容详解。

概念介绍

这里的闭包自然是计算机语言中的闭包,词法闭包(Lexical Closure)的简称,主要表现在函数可以引用到自由变量,并且可以脱离变量的创建环境,再复杂的定义也不需要多说明了,可以理解为面向对象里面的成员函数可以调用其成员变量,然其概念却比面向对象的概念流行早的多,约六十年代在Scheme里就实现了。函数式编程语言里这是非常常见的概念,而非函数式的语言中js里也有很多闭包出现的身影。

Objective-c的闭包

准确地说在Objective-c里不叫闭包(Closure)而叫Block,但概念还是大同小异的。Mac平台上需要LLVM的支持,总之较新的Xcode都是支持这个特性的。 自由变量在使用是需要用__block关键字定义,而闭包函数的形式与函数指针非常接近,简单地说把函数指针的*换成^就可以了

Objective代码

typedef int (^IntBlock)();      


      


IntBlock downCounter(int start)      


{     



    __block int i = start;     



     return Block_copy( ^int(){return i--; }); }     



    IntBlock f = downCounter(5);     



    printf("%d", f());     


    printf("%d", f());     


    printf("%d", f());     


    Block_release(f);     


}    


 


typedef int (^IntBlock)();   


   


IntBlock downCounter(int start)   


{  



    __block int i = start;  



     return Block_copy( ^int(){return i--; }); }  



    IntBlock f = downCounter(5);  



    printf("%d", f());  


    printf("%d", f());  


    printf("%d", f());  


    Block_release(f);  


} 

是这么简单。

闭包应用

单纯就语法而言,闭包并没什么好谈的,但它的应用已经越来越广,特别是iPhone新的GCD特性,广泛使用了闭包,如果不知到闭包怎么写,就会陷入明明系统提供了接口却无法调用的尴尬境地。 可能会觉得,出了系统接口必须要用block而不得不使用的情况外,其他时候直接用函数指针不就得了,实际上除非你真的用到了自由变量,其他时候 block和函数指针确实没什么区别,但block也有自己的独到之处。

首先它不需要事先定义函数,如果是函数指针那么必须要把指针指向一个函数,而函数必须要定义,闭包则不然,直接对代码块就可以调用 其次就算已经事先定义好了函数,只要对函数名取一下^即可直接放到闭包的地方使用,可以理解为向下兼容吧。 比如iPhone的动画效果,你必须先开始动画,然后写你想要动画的操作,最后提交,而开始动画和提交之间的鸿沟没法很好的协调,相当于这样

Objective-c代码 

[self beginAnimation];     


[self animationAction];     


[self endAnimation];    


 


[self beginAnimation];  


[self animationAction];  


[self endAnimation];  

而且每个动画都必需事先其专门的animationAction而iPhone的动画效果实在是个很平常的操作,这就多出了无数冗余函数,即使它只是一行hidden之类,而且也不方便扩展,闭包就很适合这种需求

Objective-c代码

+ (void)animation:(NSTimeInterval)duration withEvent:(animationEvent)event     


{      


    [UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];     


    [UIView setAnimationDuration:duration];     


    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];     


    [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];     


    event();     


    [UIView commitAnimations];     


}     


      


[Tools animation:0.8 withAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut withEvent:^{[     


    UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:centerView_ cache:YES];     


        // 移除功能列表     


    [menuView_ removeFromSuperview];     


        // 增加二次拔号键盘     


    [centerView_ addSubview:phonePad_ ];     


    }     


];    


 


+ (void)animation:(NSTimeInterval)duration withEvent:(animationEvent)event  


{   


    [UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];  


    [UIView setAnimationDuration:duration];  


    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];  


    [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];  


    event();  


    [UIView commitAnimations];  


}  


   


[Tools animation:0.8 withAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut withEvent:^{[  


    UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:centerView_ cache:YES];  


        // 移除功能列表  


    [menuView_ removeFromSuperview];  


        // 增加二次拔号键盘  


    [centerView_ addSubview:phonePad_ ];  


    }  


];  

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