C++指针漂移问题解决方案

C++编程语言虽然功能强大,应用方式灵活,但是在实际编程中同样会出现各种各样的错误。在这里我们将会为大家详细介绍一下有关C++指针漂移的解决方法,希望本文介绍的内容可以帮助大家解决问题。

最近我们在工作中碰到一个奇怪的问题,最后确定是多继承引起的C++指针漂移,跟C++对象模型有关。示意如下:

class A {...};  


class B{...};  


class AB : public B, public A {...}  


...  



AB *pab = new AB();  




A* pa = (A*)pab;  




B* pb = (B*)pab; 

这时候你发现pa和pb的值是不一样的!它们中有一个跟pab是相等的,而另外一个产生了偏移。如果把AB的声明中A和B的顺序调换一下,则产生偏移的指针也会变为另外一个。

为了确定这是编译器做了转换的缘故,利用void指针愚弄编译器:

void *pv = (void*)pab;  



pa = (A*)pv; 

这时候pa的值倒是跟pab相等了,然而指向了错误的地方。从pab到pa的转换,依赖于路径的选择,让人不是很放心。还不知道把指针放入容器中再取出来,会不会出错。当然,上面使用了强制类型转换,在良好的程序中应该避免。如果只有隐式转换,可以得到正确的结果:

std::vector<A*> v;  


//implicit type conversion  


v.insert(v.begin(), pab);  



void *pv = v[0];  




pa = (A*)pv; 

以下程序使用Cygwin/g++b编译通过:

#include <stdio.h> 



#include <vector> 



class A   


{  


public:  


int a;  


};  


class B   


{  


public:  


int b;  


};  


class AB : public B, public A   


{  


public:  


int ab;  


};  


int main(int argc, char **argv)  


{  



AB *pab = new AB();  




pab->ab = 1;  




pab->b = 2;  




pab->a = 3;  




A* pa = (A*)pab;  




B* pb = (B*)pab;  



printf( "AB: %p\n" \  


" A: %p\n" \  


" B: %p\n",  


pab, pa, pb);  



std::vector<A*> v;  



//implicit type conversion  


v.insert(v.begin(), pab);  



void *pv = v[0];  




pa = (A*)pv;  




printf("pv is %p\npa is %p\npab %s pv\n", pv, pa, (pab == pv)
 ? "==" : "!=");  




printf("A.a is %d\n", pa->a);  



//forced type conversion  



pv = (void*)pab;  




pa = (A*)pv;  




printf("Now A.a is %d\n", pa->a);  



} 

运行结果:

相关推荐