云计算的新视点--云游戏

2012年7月2日,索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,以下简称SCE)公司宣布,他们已经与美国互动云游戏公司Gaikai达成最终协议,计划以3.8亿美元将Gaikai收购。此次收购标志着,索尼现在已经进入云服务器和云游戏领域,将技术优势和工程人才在内的Gaikai资源与索尼广泛游戏平台知识和经验结合在一起,为用户打造无与伦比的云娱乐体验。

云游戏是整个的一个全新的商业模式 ,从游戏制作、发布到消费,从软件到硬件整个产业链都发生了变化。对于游戏玩家来说,他们比较的不仅仅是价格,还有消费的体验,可以和很多人一起玩的体验,可以在很多游戏中随意选择的体验,这些都是传统游戏提供不了的。

云计算的新视点--云游戏

云计算的概念已经深入人心,云计算已经席卷商业世界,这是毋庸置疑的。想想看:云计算提供了无尽的开放空间,数以万计的应用,庞大的数据存储和其它一个公司想要的任何东西。但是,现在对用户体验更加友好的一个产品——云游戏,已经进入了人们的视野 。玩家如何玩游戏,如何对信息和数据进行迁移和应用,云游戏赋予了它们新的含义,在这个领域,云计算仅仅是一个小弟。

云游戏是什么?

云游戏是类似于视频点播,区别仅仅在于:它只是为了玩游戏。云游戏意味着你不再受到各种限制,你再也不用担心是不是能负担得起市场上的下一个大型游戏。许多供应商提供这种技术,只是按月收取租金而已,但花费远远不到你购买一个新游戏所需的费用,而且,你不用担心你的游戏系统是否能处理这个游戏,不需要足够大的硬盘,不用再浪费时间来下载,云计算和它使用的技术已经打开了新一代非商业类游戏的新天地,你可以尽情驰骋。

想了解更多吗?拥有它!

无论是智能手机还是个人电脑,甚至是你的游戏机都提供某种形式的云计算。想回到家里继续玩游戏,那就保存你的进度,跟你在地球的另一端的好友,一起“重生”在刚刚离开的地方,这完全没有问题。在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

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