前端开发中的Error以及异常捕获

本文首发于公众号:符合预期的CoyPan

写在前面

在前端项目中,由于JavaScript本身是一个弱类型语言,加上浏览器环境的复杂性,网络问题等等,很容易发生错误。做好网页错误监控,不断优化代码,提高代码健壮性是一项很重要的工作。本文将从Error开始,讲到如何捕获页面中的异常。文章较长,细节较多,请耐心观看。

前端开发中的Error

JavaScript中的Error

JavaScript中,Error是一个构造函数,通过它创建一个错误对象。当运行时错误产生时,Error的实例对象会被抛出。构造一个Error的语法如下:

// message: 错误描述
// fileName: 可选。被创建的Error对象的fileName属性值。默认是调用Error构造器代码所在的文件的名字。
// lineNumber: 可选。被创建的Error对象的lineNumber属性值。默认是调用Error构造器代码所在的文件的行号。

new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
ECMAScript标准:

Error有两个标准属性:

  • Error.prototype.name :错误的名字
  • Error.prototype.message:错误的描述

例如,在chrome控制台中输入以下代码:

var a = new Error('错误测试');
console.log(a); // Error: 错误测试
                // at <anonymous>:1:9
console.log(a.name); // Error
console.log(a.message); // 错误测试

Error只有一个标准方法:

  • Error.prototype.toString:返回表示一个表示错误的字符串。

接上面的代码:

a.toString();  // "Error: 错误测试"
非标准的属性

各个浏览器厂商对于Error都有自己的实现。比如下面这些属性:

  1. Error.prototype.fileName:产生错误的文件名。
  2. Error.prototype.lineNumber:产生错误的行号。
  3. Error.prototype.columnNumber:产生错误的列号。
  4. Error.prototype.stack:堆栈信息。这个比较常用。

这些属性均不是标准属性,在生产环境中谨慎使用。不过现代浏览器差不多都支持了。

Error的种类

除了通用的Error构造函数外,JavaScript还有7个其他类型的错误构造函数。

  • InternalError: 创建一个代表Javascript引擎内部错误的异常抛出的实例。 如: "递归太多"。非ECMAScript标准。
  • RangeError: 数值变量或参数超出其有效范围。例子:var a = new Array(-1);
  • EvalError: 与eval()相关的错误。eval()本身没有正确执行。
  • ReferenceError: 引用错误。 例子:console.log(b);
  • SyntaxError: 语法错误。例子:var a = ;
  • TypeError: 变量或参数不属于有效范围。例子:[1,2].split('.')
  • URIError: 给 encodeURI或 decodeURl()传递的参数无效。例子:decodeURI('%2')

当JavaScript运行过程中出错时,会抛出上8种(上述7种加上通用错误类型)错误中的其中一种错误。错误类型可以通过error.name拿到。

你也可以基于Error构造自己的错误类型,这里就不展开了。

其他错误

上面介绍的都是JavaScript本身运行时会发生的错误。页面中还会有其他的异常,比如错误地操作了DOM。

DOMException

DOMException是W3C DOM核心对象,表示调用一个Web Api时发生的异常。什么是Web Api呢?最常见的就是DOM元素的一系列方法,其他还有XMLHttpRequest、Fetch等等等等,这里就不一一说明了。直接看下面一个操作DOM的例子:

var node = document.querySelector('#app');
var refnode = node.nextSibling;
var newnode = document.createElement('div');
node.insertBefore(newnode, refnode);

// 报错:Uncaught DOMException: Failed to execute 'insertBefore' on 'Node': The node before which the new node is to be inserted is not a child of this node.

单从JS代码逻辑层面来看,没有问题。但是代码的操作不符合DOM的规则。

DOMException构造函数的语法如下:

// message: 可选,错误描述。
// name: 可选,错误名称。常量,具体值可以在这里找到:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DOMException

new DOMException([message[, name]]);

DOMException有以下三个属性:

  1. DOMException.code:错误编号。
  2. DOMException.message:错误描述。
  3. DOMException.name:错误名称。

以上面那段错误代码为例,其抛出的DOMException各属性的值为:

code: 8
message: "Failed to execute 'insertBefore' on 'Node': The node before which the new node is to be inserted is not a child of this node."
name: "NotFoundError"
Promise产生的异常

Promise中,如果Promisereject了,就会抛出异常:PromiseRejectionEvent。注意,下面两种情况都会导致Promisereject

  1. 业务代码本身调用了Promise.reject
  2. Promise中的代码出错。

PromiseRejectionEvent的构造函数目前在浏览器中大多都不兼容,这里就不说了。

PromiseRejectionEvent的属性有两个:

  1. PromiseRejectionEvent.promise:被rejectPromise
  2. PromiseRejectionEvent.reasonPromisereject的原因。会传递给rejectPromsiecatch中的参数。
加载资源出错

由于网络,安全等原因,网页加载资源失败,请求接口出错等,也是一种常见的错误。

关于错误的小结

一个网页在运行过程中,可能发生四种错误:

  1. JavaScript在运行过程,语言自身抛出的异常。
  2. JavaScript在运行过程中,调用Web Api时发生异常。
  3. Promise中的拒绝。
  4. 网页加载资源,调用接口时发生异常。

我认为,对于前两种错误,我们在平时的开发过程中,不用特别去区分,可以统一成:【代码出错】。

捕获错误

网页发生错误,开发者如何捕获这些错误呢 ? 常见的有以下方法。

try...catch...

try...catch…大家都不陌生了。一般用来在具体的代码逻辑中捕获错误。

try {
  throw new Error("oops");
}
catch (ex) {
  console.log("error", ex.message); // error oops
}

try-block中的代码发生异常时,可以在catck-block中将异常接住,浏览器便不会抛出错误。但是,这种方式并不能捕获异步代码中的错误,如:

try {
    setTimeout(function(){
        throw new Error('lala');
    },0);
} catch(e) {
    console.log('error', e.message);
}

这个时候,浏览器依然会抛出错误:Uncaught Error: lala

试想以下,如果我们将所有的代码合理的划分,然后都用try catch包起来,是不是就可以捕获到所有的错误了呢?可以通过编译工具来实现这个功能。不过,try catch是比较耗费性能的。

window.onerror

window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { ... }

函数参数:

  • message:错误信息(字符串)
  • source:发生错误的脚本URL(字符串)
  • lineno:发生错误的行号(数字)
  • colno:发生错误的列号(数字)
  • Error:Error对象(对象)

注意,如果这个函数返回true,那么将会阻止执行浏览器默认的错误处理函数。

window.addEventListener('error')

window.addEventListener('error', function(event) { ... })

我们调用Object.prototype.toString.call(event),返回的是[object ErrorEvent]。可以看到eventErrorEvent对象的实例。ErrorEvent是事件对象在脚本发生错误时产生,从event继承而来。由于是事件,自然可以拿到target属性。ErrorEvent还包括了错误发生时的信息。

  • ErrorEvent.prototype.message: 字符串,包含了所发生错误的描述信息。
  • ErrorEvent.prototype.filename: 字符串,包含了发生错误的脚本文件的文件名。
  • ErrorEvent.prototype.lineno: 数字,包含了错误发生时所在的行号。
  • ErrorEvent.prototype.colno: 数字,包含了错误发生时所在的列号。
  • ErrorEvent.prototype.error: 发生错误时所抛出的 Error 对象。

注意,这里的ErrorEvent.prototype.error对应的Error对象,就是上文提到的Error, InternalErrorRangeErrorEvalErrorReferenceErrorSyntaxErrorTypeErrorURIErrorDOMException中的一种。

window.addEventListener('unhandledrejection')

window.addEventListener('unhandledrejection', function (event) { ... });

在使用Promise的时候,如果没有声明catch代码块,Promise的异常会被抛出。只能通过这个方法或者window.onunhandledrejection才能捕获到该异常。

event就是上文提到的PromiseRejectionEvent。我们只需要关注其reason就行。

window.onerror 和 window.addEventListener('error')的区别

  1. 首先是事件监听器事件处理器的区别。监听器只能声明一次,后续的声明会覆盖之前的声明。而事件处理器则可以绑定多个回调函数。
  2. 资源( <img> 或 <script> )加载失败时,加载资源的元素会触发一个event接口的Error事件,并执行该元素上的onerror()处理函数。但这些error事件不会向上冒泡到window。不过,这些Error事件能被window.addEventListener('error')在事件的捕获阶段监听到。也就是说,面对资源加载失败的错误,只能用window.addEventListerner('error', function(){}, true)window.onerror无效。

关于错误捕获的小结

我认为,在开发的过程中,对于容易出错的地方,可以使用try{}catch(){}来进行错误的捕获,做好兜底处理,避免页面挂掉。而对于全局的错误捕获,在现代浏览器中,我倾向于只使用window.addEventListener('error')(在错误事件的捕获阶段捕获事件)以及window.addEventListener('unhandledrejection')。如果需要考虑兼容性,需要加上window.onerror,三者同时使用,window.addEventListener('error')专门用来捕获资源加载错误。

跨域脚本错误,Script Error

在进行错误捕获的过程中,很多时候并不能拿到完整的错误信息,得到的仅仅是一个"Script Error"

产生原因

由于12年前这篇文章里提到的安全问题:https://blog.jeremiahgrossman...,浏览器们都对内核进行了升级:

当加载自不同域的脚本中发生语法错误时,为避免信息泄露,语法错误的细节将不会报告,而是使用简单的"Script error."代替

一般而言,页面的JS文件都是放在CDN的,和页面自身的URL产生了跨域问题,所以引起了"Script Error"

解决办法

服务端添加Access-Control-Allow-Origin,页面在script标签中配置 crossorigin="anonymous"。这样,便解决了因为跨域而带来的"Script Error"问题。

能绕过Script Error

上面介绍了"Script Error"的标准解决方案。但是,并不是所有的浏览器都支持crossorigin="anonymous",也不是所有的服务端都能及时配置Access-Control-Allow-Origin,这种情况下,还有什么方法能在全局捕获到所有的错误,并拿到详细信息呢?

劫持原生方法

看一个例子:

const nativeAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener; // 先将原生方法保存起来。
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, func, options) { // 重写原生方法。
    const wrappedFunc = function (...args) { // 将回调函数包裹一层try catch
        try { 
            return func.apply(this, args);
        } catch (e) {
            const errorObj = {
                ...
                error_name: e.name || '',
                error_msg: e.message || '',
                error_stack: e.stack || (e.error && e.error.stack),
                error_native: e,
                ...
            };
            // 接下来可以将errorObj统一进行处理。
        }
    }
    return nativeAddEventListener.call(this, type, wrappedFunc, options); // 调用原生的方法,保证addEventListener正确执行
}

我们劫持了原生的addEventListener代码,对addEventListener代码中的回调函数加了一层try{}catch(){},这样,回调函数中抛出的错误会被catch住,浏览器不会对try-catch 起来的异常进行跨域拦截,所以我们可以拿到详细的错误信息。通过上面的操作,我们可以拿到所有监听事件的回调函数中的错误啦。其他的场景怎么办呢?继续劫持原生方法。

一个前端项目中,除了事件监听,接口请求也是一个频繁出现的场景。接着上面的代码,下面我们来劫持一下Ajax

if (!XMLHttpRequest) {
        return;
    }

    const nativeAjaxSend = XMLHttpRequest.prototype.send; // 首先将原生的方法保存。
    const nativeAjaxOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;


    XMLHttpRequest.prototype.open = function (mothod, url, ...args) { // 劫持open方法,是为了拿到请求的url
        const xhrInstance = this; 
        xhrInstance._url = url;
        return nativeAjaxOpen.apply(this, [mothod, url].concat(args));
    }

    XMLHttpRequest.prototype.send = function (...args) { // 对于ajax请求的监控,主要是在send方法里处理。

        const oldCb = this.onreadystatechange;
        const oldErrorCb = this.onerror;
        const xhrInstance = this;

        xhrInstance.addEventListener('error', function (e) { // 这里捕获到的error是一个ProgressEvent。e.target 的值为 XMLHttpRequest的实例。当网络错误(ajax并没有发出去)或者发生跨域的时候,会触发XMLHttpRequest的error, 此时,e.target.status 的值为:0,e.target.statusText 的值为:''
          
            const errorObj = {
                ...
                error_msg: 'ajax filed',
                error_stack: JSON.stringify({
                    status: e.target.status,
                    statusText: e.target.statusText
                }),
                error_native: e,
                ...
            }
          
            /*接下来可以对errorObj进行统一处理*/
          
        });


        xhrInstance.addEventListener('abort', function (e) { // 主动取消ajax的情况需要标注,否则可能会产生误报
            if (e.type === 'abort') { 
                xhrInstance._isAbort = true;
            }
        });


        this.onreadystatechange = function (...innerArgs) {
            if (xhrInstance.readyState === 4) {
                if (!xhrInstance._isAbort && xhrInstance.status !== 200) { // 请求不成功时,拿到错误信息
                   const errorObj = {
                        error_msg: JSON.stringify({
                            code: xhrInstance.status,
                            msg: xhrInstance.statusText,
                            url: xhrInstance._url
                        }),
                        error_stack: '',
                        error_native: xhrInstance
                    };
                    
                    /*接下来可以对errorObj进行统一处理*/
                    
                }
                
            }
            oldCb && oldCb.apply(this, innerArgs);
        }
        return nativeAjaxSend.apply(this, args);
    }
}

我们引用框架时,某些框架会用console.error的方法抛出错误。我们可以劫持console.error,来捕获错误。

const nativeConsoleError = window.console.error;
        window.console.error = function (...args) {
            args.forEach(item => {
                if (typeDetect.isError(item)) {
                   ...
                } else {
                   ...
                }
            });
            nativeConsoleError.apply(this, args);
        }

原生的方法有很多,还比如fetchsetTimeout等。这里不一一列举了。但是使用劫持原生方法以覆盖所有的场景是十分困难的。

前端框架是怎么捕获错误的

我们主要来看一下ReactVue是怎么解决错误捕获问题的。

React中的错误捕获

Reactv16以前,可以使用unstable_handleError来处理捕获的错误。Reactv16以后,使用componentDidCatch来处理捕获的错误。若需全局捕获错误,可以在最外层包裹一层组件,在componentDidCatch中捕获错误信息。具体用法参考官方文档:https://reactjs.org/blog/2017/07/26/error-handling-in-react-16.html

React中,错误会被throw出来。在写作本文的时候,我遇到一个问题,如果在加载react 相关的代码前,按照上文的方法劫持addEventListener,那么React将不会正常工作了,但是没有任何报错。React有一套自己的事件系统,会不会和这个有关呢?之前没有研究过React源码,粗略调试了以下,没有发现问题所在。后续会仔细研究。

Vue中的错误捕获

Vue的源码中,在关键函数(比如钩子函数等)执行的时候,都加上try{}catch(){},在cacth中处理捕获到的错误。看下面的源码。

...
// vue源码片段
function callHook (vm, hook) {
  // #7573 disable dep collection when invoking lifecycle hooks
  pushTarget();
  var handlers = vm.$options[hook];
  if (handlers) {
    for (var i = 0, j = handlers.length; i < j; i++) {
      try {
        handlers[i].call(vm);
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, (hook + " hook"));
      }
    }
  }
  if (vm._hasHookEvent) {
    vm.$emit('hook:' + hook);
  }
  popTarget();
}
...
function globalHandleError (err, vm, info) {
  if (config.errorHandler) {
    try {
      return config.errorHandler.call(null, err, vm, info)
    } catch (e) {
      logError(e, null, 'config.errorHandler');
    }
  }
  logError(err, vm, info);
}

function logError (err, vm, info) {
  {
    warn(("Error in " + info + ": \"" + (err.toString()) + "\""), vm);
  }
  /* istanbul ignore else */
  if ((inBrowser || inWeex) && typeof console !== 'undefined') {
    console.error(err);
  } else {
    throw err
  }
}

Vue中提供了Vue.config.errorHandler`来处理捕获到的错误。

// err: 捕获到的错误对象。
// vm: 出错的VueComponent.
// info: Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子
Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {}

如果开发者没有配置Vue.config.errorHandler,那么捕获到的错误会以console.error的方式输出。

上报错误

捕获到错误后,如何上报呢?最常见、最简单的方式就是通过<img>了。代码简单,且没有跨域烦恼。

function logError(error){
    var img = new Image();
    img.onload = img.onerror = function(){
        img = null;
    }
    img.src = `${上报地址}?${processErrorParam(error)}`;
}

当上报数据比较多时,可以使用post的方式进行上报。

错误的上报其实是一项复杂的工程,涉及到上报策略、上报分类等等。特别是在项目的业务比较复杂的时候,更应该关注上报的质量,避免影响到业务功能的正常运行。使用了打包工具处理的代码,往往还需要结合sourceMap进行代码定位。本文就不做介绍了。

写在后面

要建立一套完整、可用的前端错误监控体系是一项复杂、浩大的工程。但是,这项工程往往是必备的。本文主要介绍了你可能没关注过的Error的一些细节,以及如何捕获页面中的错误。关于劫持原生方法部分的代码,你可以在https://github.com/CoyPan/Fec找到。

符合预期。


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前端开发中的Error以及异常捕获

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