面向对象设计原则
提高软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计的核心问题。
设计原则:
开闭原则 OCP
里氏代换原则 LSP
依赖倒转原则 DIP
接口隔离原则 ISP
组合/聚合复用原则 CARP
迪米特法则 LoD
开闭原则讲的是对抽象层关闭,对实现层开放(对扩展开放,对修改关闭)
【闭】 抽象层 (不允许更改,预见所有可能的扩展)
|
【开】 实现层 (允许扩展)
理解策略模式对开闭原则的支持
-----
//其他设计原则,后续慢慢补充
相关推荐
Freeman00 2020-03-26
gougouzhang 2020-01-01
luohnoyo 2013-02-05
VanTYS 2020-05-30
VanTYS 2020-02-23
laj0 2014-01-13
hellofeiya 2020-11-12
那些年写过的代码 2020-06-28
钟鼎 2020-06-26
钟鼎 2020-06-14
slacksmile 2020-06-09
嵌入式移动开发 2020-06-07
rise 2020-04-26
chvnetcom 2020-04-26
随心而作 2020-04-19
嵌入式移动开发 2020-04-06
saminigod 2020-03-05
JavaWDB 2020-02-10