前端基础进阶(七)-前端工程师最容易出错的问题-this关键字
我们在学习JavaScript的时候,因为对一些概念不是很清楚,但是又会通过一些简洁的方式把它给记下来,那么这样自己记下来的概念和真正的概念产生了很强的偏差.
当然,还有一些以为这个是对的,还会把它发在网上,那么这个影响就大了,很多人都对于这个概念产生一个错误的理解.
比如对于this指向的理解中,有这样一种说法:谁调用它,this就指向谁。在我刚开始学习this的时候,我非常相信这句话。因为在一些情况下,这样理解也还算说得通。可是我常常会在开发中遇到一些不一样的情况,一个由于this的错误调用,可以让我懵逼一整天。那个时候我也查资料,在群里问大神,可是我仍然搞不清楚“我特么到底错哪里了”。
其实只是因为我的认知中有一个不准确的结论。
所以,我认为需要有这样一篇文章,来帮助大家全方位的解读this。让大家对this,有一个正确的,全面的认知。
在这之前,我们回顾一下执行上下文。
在前面几篇文章中,我有好几个地方都提到执行上下文的生命周期,为了防止大家没有记住,再发一次,如下图。
执行上下文生命周期
执行上下文的创建阶段,会分别生成变量对象,建立作用域链,确定this指向。其中变量对象与作用域链我们都已经明白了。本文的关键,就是确定this指向。
首先,我们需要得出一个非常重要的,并且一定要牢记于心的结论,this的指向,是在函数被调用的时候确定的。也就是执行上下文被创建时确定的。
因此,一个函数中的this指向,可以非常灵活。比如下面的例子中,同一个函数由于调用方式的不同,this指向了不一样的对象。
var a = 10; var obj = { a: 20 } ? function fn() { console.log(this.a); } ? fn(); // 10 fn.call(obj); // 20
除此之外,在函数执行过程中,this一旦被确定,就不可更改了。
var a = 10; var obj = { a: 20 } ? function fn() { this = obj; // 这句话试图修改this,运行后会报错 console.log(this.a); } ? fn();
一、全局对象中的this
关于全局对象的this,我之前在总结变量对象的时候提到过,它是一个比较特殊的存在。全局环境中的this,指向它本身。因此,这也相对简单,没有那么多复杂的情况需要考虑。
二、函数中的this
在总结函数中this指向之前,我想我们有必要通过一些奇怪的例子,来感受一下函数中this的捉摸不定。
// demo01 var a = 20; function fn() { console.log(this.a); } fn(); // demo02 var a = 20; function fn() { function foo() { console.log(this.a); } foo(); } fn(); // demo03 var a = 20; var obj = { a: 10, c: this.a + 20, fn: function () { return this.a; } } ? console.log(obj.c); console.log(obj.fn());
这几个例子需要花点时间仔细感受一下,如果你暂时没想明白怎么回事,也不用着急,我们一点一点来分析。
分析之前,我们直接了当抛出结论。
在一个函数上下文中,this由调用者提供,由调用函数的方式来决定。如果调用者函数,被某一个对象所拥有,那么该函数在调用时,内部的this指向该对象。如果函数独立调用,那么该函数内部的this,则指向undefined。但是在非严格模式中,当this指向undefined时,它会被自动指向全局对象。
从结论中我们可以看出,想要准确确定this指向,找到函数的调用者以及区分他是否是独立调用十分关键。
// 为了能够准确判断,我们在函数内部使用严格模式,因为非严格模式会自动指向全局 function fn() { ‘use strict‘; console.log(this); } ? fn(); // fn是调用者,独立调用 window.fn(); // fn是调用者,被window所拥有
在上面的简单例子中,fn()
作为独立调用者,按照定义的理解,它内部的this指向就为undefined。而window.fn()
则因为fn被window所拥有,内部的this就指向了window对象。
掌握了这个规则,现在回过头去看看上面的三个例子,通过添加/去除严格模式,你就会发现,原来this已经变得不那么虚无缥缈,已经有迹可循了。
但是我们需要特别注意的是demo03。在demo03中,对象obj中的c属性使用this.a + 20
来计算。这里我们需要明确的一点是,单独的{}
不会形成新的作用域,因此这里的this.a
,由于并没有作用域的限制,它仍然处于全局作用域之中。所以这里的this其实是指向的window对象。
那么我们修改一下demo03的代码,大家可以思考一下会发生什么变化。
‘use strict‘; var a = 20; function foo() { var a = 1; var obj = { a: 10, c: this.a + 20, fn: function () { return this.a; } } return obj.c; } console.log(foo()); // ? console.log(window.foo()); // ?
实际开发中,并不推荐这样使用this;
上面多次提到的严格模式,需要大家认真对待,因为在实际开发中,现在基本已经全部采用严格模式了,而最新的ES6,也是默认支持严格模式。
再来看一些容易理解错误的例子,加深一下对调用者与是否独立运行的理解。
var a = 20; var foo = { a: 10, getA: function () { return this.a; } } console.log(foo.getA()); // 10 ? var test = foo.getA; console.log(test()); // 20
foo.getA()
中,getA是调用者,他不是独立调用,被对象foo所拥有,因此它的this指向了foo。而test()
作为调用者,尽管他与foo.getA的引用相同,但是它是独立调用的,因此this指向undefined,在非严格模式,自动转向全局window。
稍微修改一下代码,大家自行理解。
var a = 20; function getA() { return this.a; } var foo = { a: 10, getA: getA } console.log(foo.getA()); // 10
灵机一动,再来一个。如下例子。
function foo() { console.log(this.a) } ? function active(fn) { fn(); // 真实调用者,为独立调用 } ? var a = 20; var obj = { a: 10, getA: foo } ? active(obj.getA);
三、使用call,apply显示指定this
JavaScript内部提供了一种机制,让我们可以自行手动设置this的指向。它们就是call与apply。所有的函数都具有这两个方法。它们除了参数略有不同之外,其功能完全一样。它们的第一个参数都为this将要指向的对象。
如下例子所示。fn并非属于对象obj的方法,但是通过call,我们将fn内部的this绑定为obj,因此就可以使用this.a访问obj的a属性了。这就是call/apply的用法。
function fn() { console.log(this.a); } var obj = { a: 20 } ? fn.call(obj);
call与applay后面的参数,都是向将要执行的函数传递参数。其中call以一个一个的形式传递,apply以数组的形式传递。这是他们唯一的不同。
function fn(num1, num2) { console.log(this.a + num1 + num2); } var obj = { a: 20 } ? fn.call(obj, 100, 10); // 130 fn.apply(obj, [20, 10]); // 50
因为call/apply的存在,JavaScript变得更加灵活。 也因此他们的使用场景就多种多样。简单总结几点,也欢迎大家补充。
将类数组对象转换为数组
function exam(a, b, c, d, e) { ? // 先看看函数的自带属性 arguments 什么是样子的 console.log(arguments); ? // 使用call/apply将arguments转换为数组, 返回结果为数组,arguments自身不会改变 var arg = [].slice.call(arguments); ? console.log(arg); } ? exam(2, 8, 9, 10, 3); ? // result: // { ‘0‘: 2, ‘1‘: 8, ‘2‘: 9, ‘3‘: 10, ‘4‘: 3 } // [ 2, 8, 9, 10, 3 ] // // 也常常使用该方法将DOM中的nodelist转换为数组 // [].slice.call( document.getElementsByTagName(‘li‘) );
根据自己的需要灵活修改this指向
var foo = { name: ‘joker‘, showName: function () { console.log(this.name); } } var bar = { name: ‘rose‘ } foo.showName.call(bar);
实现继承
// 定义父级的构造函数 var Person = function (name, age) { this.name = name; this.age = age; this.gender = [‘man‘, ‘woman‘]; } ? // 定义子类的构造函数 var Student = function (name, age, high) { ? // use call Person.call(this, name, age); this.high = high; } Student.prototype.message = function () { console.log(‘name:‘ + this.name + ‘, age:‘ + this.age + ‘, high:‘ + this.high + ‘, gender:‘ + this.gender[0] + ‘;‘); } ? new Student(‘xiaom‘, 12, ‘150cm‘).message(); ? // result // ---------- // name:xiaom, age:12, high:150cm, gender:man;
简单给有面向对象基础的朋友解释一下。在Student的构造函数中,借助call方法,将父级的构造函数执行了一次,相当于将Person中的代码,在Sudent中复制了一份,其中的this指向为从Student中new出来的实例对象。call方法保证了this的指向正确,因此就相当于实现了继承。Student的构造函数等同于下。
var Student = function (name, age, high) { this.name = name; this.age = age; this.gender = [‘man‘, ‘woman‘]; // Person.call(this, name, age); 这一句话,相当于上面三句话,因此实现了继承 this.high = high; }
在向其他执行上下文的传递中,确保this的指向保持不变
如下面的例子中,我们期待的是getA被obj调用时,this指向obj,但是由于匿名函数的存在导致了this指向的丢失,在这个匿名函数中this指向了全局,因此我们需要想一些办法找回正确的this指向。
var obj = { a: 20, getA: function () { setTimeout(function () { console.log(this.a) }, 1000) } } ? obj.getA();
常规的解决办法很简单,就是使用一个变量,将this的引用保存起来。我们常常会用到这方法,但是我们也要借助上面讲到过的知识,来判断this是否在传递中被修改了,如果没有被修改,就没有必要这样使用了。
var obj = { a: 20, getA: function () { var self = this; setTimeout(function () { console.log(self.a) }, 1000) } }
另外就是借助闭包与apply方法,封装一个bind方法。
function bind(fn, obj) { return function () { return fn.apply(obj, arguments); } } ? var obj = { a: 20, getA: function () { setTimeout(bind(function () { console.log(this.a) }, this), 1000) } } ? obj.getA();
当然,也可以使用ES5中已经自带的bind方法。它与我上面封装的bind方法是一样的效果。
var obj = { a: 20, getA: function () { setTimeout(function () { console.log(this.a) }.bind(this), 1000) } }
ES6中也常常使用箭头函数的方式来替代这种方案
四、构造函数与原型方法上的this
在封装对象的时候,我们几乎都会用到this,但是,只有少数人搞明白了在这个过程中的this指向,就算我们理解了原型,也不一定理解到了this。所以这一部分,我认为将会为这篇文章最重要最核心的部分。理解了这里,将会对你学习JS面向对象产生巨大的帮助。
结合下面的例子,我抛出几个问题大家思考一下。
function Person(name, age) { ? // 这里的this指向了谁? this.name = name; this.age = age; } ? Person.prototype.getName = function() { ? // 这里的this又指向了谁? return this.name; } ? // 上面的2个this,是同一个吗,他们是否指向了原型对象? ? var p1 = new Person(‘Nick‘, 20); p1.getName();
我们已经知道,this,是在函数调用过程中确定,因此,搞明白new的过程中到底发生了什么就变得十分重要。
通过new操作符调用构造函数,会经历以下4个阶段。
创建一个新的对象;
将构造函数的this指向这个新对象;
指向构造函数的代码,为这个对象添加属性,方法等;
返回新对象。
因此,当new操作符调用构造函数时,this其实指向的是这个新创建的对象,最后又将新的对象返回出来,被实例对象p1接收。因此,我们可以说,这个时候,构造函数的this,指向了新的实例对象:p1。
而原型方法上的this就好理解多了,根据上边对函数中this的定义,p1.getName()
中的getName为调用者,他被p1所拥有,因此getName中的this,也是指向了p1。
OK,关于this的知识点我就讲完了,那么还是一样,感谢大家的阅读!