关于Android 线程的销毁问题

最近在做一个Android上的游戏,用到了多个线程,当一切准备基本完成时出现了一个小问题,选择退出时finish掉了一个Activity但是里面的线程却没办法结束掉,因此就算退出了游戏等到线程结束时该执行的页面还是会跳出一个Activity,原来finish一个Activity并不能结束掉一个线程,于是我又尝试thread.stop()方法,还是没有效果,thread.distroy()方法总会显示出错,这些给我造成了一个很大的困惑,不知道哪位大神可以帮我解释一下,最后经过查找资料找到了解决办法,那就是定义一个boolean型的cancle变量,当cancle变量为true时在线程中return一下就好使了,下面是一个小例子


main_thread=new Thread(new Runnable() {

public void run() {

while (time > 0&&!cancle) {

System.out.println(time);

try {

Thread.sleep(1000);

mHandler.post(new Runnable() {

public void run() {

String text = getString(R.string.LeftTime);

message.setText(text + time);

 

}

}

}

});

 

 

time--;

 

if (time <= 0) {

 

Intent intent = new Intent();

intent.setClass(MapActivity.this,

RateActivity.class);

finish();


startActivity(intent);

}

if(cancle)

{

return;      //结束线程

}

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

 

}

 

private void sleep(int i) throws InterruptedException {

 

Thread.sleep(i);

}

});

main_thread.start();

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