关于Android 线程的销毁问题
最近在做一个Android上的游戏,用到了多个线程,当一切准备基本完成时出现了一个小问题,选择退出时finish掉了一个Activity但是里面的线程却没办法结束掉,因此就算退出了游戏等到线程结束时该执行的页面还是会跳出一个Activity,原来finish一个Activity并不能结束掉一个线程,于是我又尝试thread.stop()方法,还是没有效果,thread.distroy()方法总会显示出错,这些给我造成了一个很大的困惑,不知道哪位大神可以帮我解释一下,最后经过查找资料找到了解决办法,那就是定义一个boolean型的cancle变量,当cancle变量为true时在线程中return一下就好使了,下面是一个小例子
main_thread=new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while (time > 0&&!cancle) {
System.out.println(time);
try {
Thread.sleep(1000);
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
String text = getString(R.string.LeftTime);
message.setText(text + time);
}
}
}
});
time--;
if (time <= 0) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(MapActivity.this,
RateActivity.class);
finish();
startActivity(intent);
}
if(cancle)
{
return; //结束线程
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
private void sleep(int i) throws InterruptedException {
Thread.sleep(i);
}
});
main_thread.start();