Android微信朋友圈分享

        !!注意:顺序不能乱!!
  1、建立自己的应用 WXShare
  (1)应用包名是clochase.wx.test
  (2)运行程序,请记住此时你编译运行的时候,用的是android默认的debug.keystore签名的。
  2、到官网https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/frame?t=resource/res_main_tmpl&lang=zh_CN下载开发工具包,解压,将libammsdk.jar复制到libs中,并将其add到build path中。
  3、到官网https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/appcreate?t=manage/createMobile&type=app&lang=zh_CN登记你的应用,
  这里省去前面那些基本的操作 ,这里要注意以下的步骤。
  其中有一步是要用个签微信那名的apk工具对我们程序进行签名的,因为我们的程序已经安装了,所以直接下载安装,然后在手机里面的那个框框输入包名(我这里是clochase.wx.test,包名不能填错哦),点击生成按钮,这时候会生成一个md5值,将其输入到登记页面的框中(此时我们注意,如果我们的应用程序还没有安装到手机中的话,签名工具会提示没有找到相关包说明的,这时候我们有意识到什么了吗?)
  再接下来输入包名(我这里是clochase.wx.test,包名不能填错哦),然后提交审核。接下来就是等微信的MM进行审核了。
  4、在步骤三中我们已经拿到了appid,按照sdk Demo里面的提供方法在我们的测试,OK一切成功,是否有感觉成就感呢。
  5、项目开发到最后了,经过测试,一切正常,用正式签名的文件对来正式打包。然后再测试。OH,my god,What Happened!!!,为什么刚刚还能分享微信的,现在点击居然没有反应了。顿时陷入惶恐中。。。。不要怕,我来告诉你为什么会这样。
  6、其实在第一步的时候,就已经说了,我们在官网申请的AppId的时候填写应用程序签名也是就是用debug.keystore生成的。然而我们此时在手机里面运行的apk是用我们自己生成的签名(xxx.keystore)进行签名的,两个签名都不一致,所以很理所当然会导致分享失败。因为微信要对我们应用进行一个验证,就是通过这个签名来认证的。
  7、别担心,还有补救的方法,用我们正式那个签名文件xxx.keystore对程序进行正式的打包,然后安装到手机中,然后再次运行微信那个签名apk工具,讲我们的包名输入到里面,重新生成一个MD5的签名,然后到官网,找到你之前等级那个应用,拉到最后,点击修改,将刚刚生成的那个签名输入到里面,然后保存重新提交审核。
  8、做完上面的事情之后,所要做的就是等刚刚重新提交的修改通过审核,要不然你的微信就不能分享成功。
  9、某一天,登记的那个应用通过审核了,运行我们打包的程序,点击微信,oh ,yes。发现能分享了,终于可以喘一口气了。
  备注:
  1、还是签名问题,一个项目,几个人完成的话,如果大家都是用各自默认的debug.keystore进行运行的话,在debug版本,微信分享功能肯定只有在申请的微信appid的那台机器生产的apk才能正常。
  2、关于微信分享信息结果反馈,这个要注意的是以下两点,要不要肯定是不会收到分享反馈的。
  (1)这个Activity的名字一定是WXEntryActivity
  (2)WXEntryActivity这个类一定是建立在 应用包名+wxapi包下(比如上述的工程,这时候包名应该是clochase.wx.test.wxapi)

发送图文消息到微信朋友圈(按钮触发事件里加入以下代码,请确保应用签名与在开放平台注册的应用签名一致,且AppId也应该对应)

IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(context, APP_ID, false);
api.registerApp(APP_ID);
WXWebpageObject webpage = new WXWebpageObject();
webpage.webpageUrl = "http://www.xxxx.com/wap/showShare/;
WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage(webpage);
msg.title = "标题";
msg.description = "描述";
try
{
	Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.send_img);
	Bitmap thumbBmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, 150, 150, true);
	bmp.recycle();
	msg.setThumbImage(thumbBmp);
} 
catch (Exception e)
{
	e.printStackTrace();
}
SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
req.transaction = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
req.message = msg;
req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline;
api.sendReq(req);

在新建的包里面添加一个类,WXEntryActivity.java,名字必须一致,这是微信开放平台规定的。

 
package com.cz.hello.wxapi;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;

import com.cz.hello.R;
import com.cz.hello.utils.Constants;
import com.tencent.mm.sdk.openapi.BaseReq;
import com.tencent.mm.sdk.openapi.BaseResp;
import com.tencent.mm.sdk.openapi.IWXAPI;
import com.tencent.mm.sdk.openapi.IWXAPIEventHandler;
import com.tencent.mm.sdk.openapi.WXAPIFactory;

/**  
 * @ClassName: WXEntryActivity  
 * @Description: 微信分享工具类
 * @author chenzheng
 * @date 2014-7-24 下午1:54:13  
 */
public class WXEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler {

	private IWXAPI api;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);

		// 通过WXAPIFactory工厂,获取IWXAPI的实例
		api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, Constants.APP_ID, false);
		api.registerApp(Constants.APP_ID);
		api.handleIntent(getIntent(), this);
	}

	// 第三方应用发送到微信的请求处理后的响应结果,会回调到该方法

	@Override
	public void onResp(BaseResp resp) {
		int result = 0;

		switch (resp.errCode) {
		case BaseResp.ErrCode.ERR_OK:
			result = R.string.errcode_success;
			break;
		case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL:
			result = R.string.errcode_cancel;
			break;
		case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED:
			result = R.string.errcode_deny;
			break;
		default:
			result = R.string.errcode_unknown;
			break;
		}

		Toast.makeText(this, result, Toast.LENGTH_LONG).show();
		finish();
	}

	@Override
	public void onReq(BaseReq arg0) {

	}
}

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