链路状态协议的排序和老化
链路状态协议具备了很多复杂的过程。我们今天就来对这个状态的泛洪扩散解释一下。首先我们需要对这个状态的基本情况有一个正题概括,那么还是常规地,先来对这个概念了解一下。链路状态泛洪扩散(Flooding),在建立了邻接关系之后,路由器开始发送LSA给每个邻居,同时,每个邻居保存接收到的LSA并依次向它的每个邻居转发,除了发送该LSA的邻居之外,在这里优于距离矢量的一个特点是:LSA几乎是立即被转发的!因此,当网络拓扑发生变化时,链路状态协议的收敛速度要远远快于距离矢量协议;
路由选择协议中的泛洪扩散过程是链路状态协议中最复杂的一部分,有几种方式可以使泛洪扩散更高效和更可靠,如使用单播和多播地址、校验和以及主动确认,其中有两个过程是极其重要的:排序和老化;
1、序列号
假设这样一种情况:路由器C先从B收到了A发出的一个LSA并保存到自己的拓扑数据库中,接着又通过路由器F收到了同样的这个由A发出的LSA,路由器C发现数据库中已经存在了该LSA(知道是从B收到的),那么路由器C从路由器F接收到的这个LSA是否应该向路由器B转发?答案是不转发!因为路由器B已经收到了这个LSA,由于路由器C从路由器F接收到的LSA的序列号与早先从路由器B接受的LSA序列号相同,所以路由器C也知道这一情况,于是将该LSA丢弃;
当路由器A发送LSA时,在每个拷贝中的序列号都是相同的,此序列号和LSA的其他部分一起被保存在路由器的拓扑数据库中,当路由器收到数据库中已存在的LSA且序列号相同时,路由器将丢弃这些信息;如果信息相同但序列号更大,那么接收的信息和新序列号被保存到数据库中,并且泛洪扩散该LSA;
因为序列号被携带在LSA中的一个固定字段内,所以序列号一定有上限,那么当序列号到达上限时会发生什么呢?
1)线性序列号空间
一种办法是使用一个非常大的线性序列号以至于根本不可能到达上限,如使用32位长字段(IS-IS就是这样);如果一个链路状态路由选择进程用完了所有序列号,那么它在重新使用最低序列号之前必须停止(重新启动),并等待它所发出的LSA在所有数据库中都不再使用。假如最大的时间是1个小时或者更长,那么这种方法是不可行的。
2)循环序列号空间
这种方法数字是循环使用的,在32位空间内紧跟在4294967295后面的是0;它在重新启动路由器后也可能会遇到同线性序列号一样的问题!
3)棒棒糖序列号空间
这种方法是线性序列号空间和循环序列号空间的综合,它有一个线性组件和一个圆形组件;性线空间的缺点是不能循环使用序列号,即序列号是有限的,而圆形空间的缺点是不存在一个数小于其他所有的数。
2、老化(Aging)
LAS包格式中有一个年龄字段,当LSA被创建时,路由器将该字段设置为0,随着数据包的扩散,每台路由器都会增加通告中的年龄。当然,另一个选项是从某个最大年龄开始,然后递减,OSPF是递增,IS-IS是递减;
链路状态协议老化过程为泛洪扩散增加了可靠性,该协议为网络定义了一个最大年龄差距(MaxAgeDiff)值。路由器可能接收到一个LSA的多个副本,其中序列号相同,年龄不同。如果年龄的差距小于MaxAgeDiff,那么认为是由于网络的正常时延造成了年龄的差异,因此数据库原有的LSA继续保存,新收到的LSA(年龄更大)不被扩散;如果年龄差距超过MaxAgeDiff,那么认为网络发生异常,因为新被发送的LSA的序列号值没有增加。在这种情况下,较新的LSA会被记录下来,并将数据包扩散出去。典型的MaxAgeDiff值为15min(用于OSPF);