Cache命中:性能优化实记之Cache命中对CPU运行性能的影响
情景描述
先上代码:
code1:
void Graph::shufle(int cnt) { for (int i = 1; i<cnt; i++) { unsigned int swid = fastrand() % (cnt-i) ; std::swap(iCons[cnt - i], iCons[swid]); std::swap(jCons[cnt - i], jCons[swid]); std::swap(dCons[cnt - i], dCons[swid]); std::swap(wCons[cnt - i], wCons[swid]); } }
code2
// 作用为快速取得随机数 unsigned int g_seed = 0; unsigned int fastrand() { g_seed = (214013 * g_seed + 2531011); return g_seed; }
code3
// 与代码2的区别在于取值范围变为了65535 unsigned int fastrand() { g_seed = (214013 * g_seed + 2531011); return (g_seed >>16) & &7FFF; }
实际效果:
cnt : 107403264
code2 timeuse : 3489 ms
code3 timeuse : 984 ms
分析
两种代码实现结果相差接近3.5倍,起初怀疑是取模造成的。怀疑在-O3的编译器优化下,较小的值取模往往可以直接返回该值本身。将code1
中swap去掉后发现,就算是code2
方法,光产生随机数只需要69ms
。因此排除取模为性能瓶颈。
我们可以注意到,code3
产生的数往往是小于65535
的,而i
是依次递减的。因此,对于code3
而言,访问的内存总是在前65535
个地址中,以及依次移动的cnt-i
。而code2
产生的随机数对cnt-i
取模后,该数取值范围很大很大,因此总是造成cache miss
,因此比code2
慢3.5倍。