javascript_类_继承_小结
javascript的类继承小结
继承这个东西,本来是面向对象的特性。javascript本来也不是为面向对象设计的,起码初衷不是,否则也不会没有用class这个关键字(ECMAScript保留了这个关键字)。
作为面向对象的“弥补”,跟perl一个样子,留下一个继承的“基因”,或者叫“继承通道”更合适,名为prototype,在本scope中没有找到某个方法时,会去prototype中查找,以此一直往上一层找下去,直到找到或者到达顶层类。看出来了,javascript的这种寻找方式是“单继承的”。perl中的这个“继承通道”名为@ISA,@符号表明这是个数组,可以支持多继承。
原型链_单继承原理:
javascript中这个“继承通道”的官方说法叫“原型链”(prototype chain),即在子类找不到某属性时,会去原型链中寻找。注意:
#1 原型链是单继承的
#2 父类构造函数可以有参数,但是子类调用时传递给父类的参数没有用,所以标准做法是不传递参数(传也可以但不起作用,反而容易让人误解)
#3 子类在给prototype赋值前不要定义属性,否则会被抛弃(其实是指针重定向)
#4 子类给prototype赋值为一个对象,而不是一个类(与perl等不同)
不足之处:
仅仅可以继承prototype中的属性(方法是对象,也是属性),而this属性并不能继承。
function ClassA() { this.age = 100; function sayAge(){ alert("age:" + this.age); } } ClassA.prototype.color = "red"; ClassA.prototype.name = "fantaxy_a"; ClassA.prototype.sayColor = function () { alert("color:" + this.color); }; ClassA.prototype.sayName = function(){ alert("name:" + this.name) } function ClassB() { this.name = "fantaxy_b" } ClassB.prototype = new ClassA(); ClassB.prototype.sayName = function(){ alert("My name is:" + this.name) } //run b = new ClassB() b.sayColor() // =>red b.sayName() // =>My name is:fantaxy_b //b.sayAge();//Wrong!!! no this method
对象冒充_多继承
原理:
I:因为父类的类定义即构造函数是个函数,函数是对象,所以可以成为子类的方法被调用
II:又因为父类的属性是通过this关键字设置的,所以子类调用这个函数时,this在子类中执行同样的代码,为子类设置了同样的属性,达到冒充的目标
注意:
#1冒充可以多继承(多冒充几个父类)
#2冒充的是父类的this属性(而不是prototype属性)
#3冒充时,子类属性需要在调用冒充的代码之后写。否则会因为“同名覆盖原则”导致子类属性被父类属性覆盖(正常应该是子类属性覆盖父类属性
#4 冒充多继承时,如果父类有同名方法,由“同名覆盖原则”,后“冒充”的父类方法会被找到执行不足之处:
仅仅可以继承this属性,而原型链中的属性并不能继承。
function ClassA(sColor, sName) { this.color = sColor; this.name = sName; this.sayColor = function () { alert(this.color); }; this.sayName = function(){ alert(this.name) } } function ClassB(sColor, sName) { this.newMethod = ClassA; this.newMethod(sColor, sName); delete this.newMethod; //We can define attribute local this.name = "name is:" + sName; this.sayName = function(){ alert("My " + this.name) } } //run b = new ClassB("red", "fantaxy_b"); b.sayColor();// =>red b.sayName();// =>My name is fantaxy_b
对象冒充的同名方法 call() 和 apply()
对象冒充的本质原理为:执行父类的构造方法,利用this原理,设置子类同样的属性。
所以,只要是能在子类中执行父类构造方法的,都可以达到这个效果。
call语法:
aMethod.call(objX, paramA, paramB)
等价于在objX这个对象上执行aMethod方法,即:objX.aMethod(paramA, paramB)
如果aMethod为父类构造函数,则达到冒充效果
apply语法:与call语法类似,区别在于apply的参数要写进一个Array中,把这个Array作为参数
aMethod.call(objX, [paramA, paramB])
等价于在objX这个对象上执行aMethod方法,即:objX.aMethod([paramA, paramB])
如果aMethod为父类构造函数,则达到冒充效果
function sayColor(sPrefix, sSuffix) { alert(sPrefix + this.color + sSuffix); } var obj = new Object(); obj.color = "red"; //outputs "The color is red, a very nice color indeed. " sayColor.call(obj, "The color is ", ", a very nice color indeed. "); //call sayColor.apply(obj, ["The color is ", ", a very nice color indeed. "]);//apply
如果aMethod为父类构造函数,则达到冒充效果
function ClassB(sColor, sName) { //this.newMethod = ClassA; //this.newMethod(sColor, sName); //delete this.newMethod; ClassA.call(this, sColor); //call ClassA.call(this, [sColor]);//apply //We can define attribute local this.name = "name is:" + sName; this.sayName = function(){ alert("My " + this.name) } }
原型链和对象冒充混合方式
原型链和对象冒充正好是互补的,混合使用,可以达到不错的效果~
function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) { ClassA.call(this, sColor); this.name = sName; } ClassB.prototype = new ClassA(null);//这里可以传参数,也可以不传,总之这参数不起作用 ClassB.prototype.sayName = function () { alert(this.name); }; //run b = new ClassB("red", "fantaxy_b"); b.sayColor(); b.sayName();
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