SVG精髓(2)
坐标系统
视口
文档打算使用的画布区域称作视口.
我们可以在<svg>
上使用 width
和 height
属性确定视口大小.width
height
属性的值 是可以带有单位的数字, 也可以是不带单位, 不带单位时, 该数字会被当做用户坐标下的像素.
属性单位是大多是 css
支持的那几个单位 em, ex, px, pt, pc, cm, mm, in
.
也可以指定为百分比.
使用默认的用户坐标
svg
的画布就是一个坐标系统. 水平的 x
轴 向右递增, 垂直的 y
轴 向下递增, 坐标的左上角坐标均为 0 . 这个点写作 (0, 0), 称作原点.
在默认的用户坐标里, 所有没有单位的数值都被视为像素.
为视口指定用户坐标
在 svg
上有一个 viewBox
属性.
这个属性由 4 个数值组成. 他们分别代表替代默认的用户坐标的 最小 x
坐标, 最小 y
坐标, 宽度 和 高度.
<svg width="4cm" height="5cm" viewBox="0 0 64 80">
这表示 这 4cm * 5cm 的画布上, 每个厘米 有 16 个单位的坐标系统.
如果内部有个 正方形
<rect x="10" y="35" width="40" height="40">
这样表示 从 (10, 35) 单位开始画 一个 长 40个单位 宽 40 个单位 的正方形.
保留宽高比
上一个例子中,宽高比是相同的 (4/5 = 64/80). 但是视口高度的宽高比和viewBox
的宽高比不一样,该怎么办?
svg
为这些情况设置了一个属性 preserveAspectRatio
, 用它来指定宽高比不同时的对齐方式。
它的使用的格式是:
preserveAspectRatio="alignment [meet | slice]"
我们先来看一下 alignment
, 它是一个组合值, 用来指定轴和位置。
我们看一下 alignment
的基本值。
xMin
: 按视口左侧边缘, viewBox
最小 x
值对齐,xMid
: 按视口水平中心, viewBox
中点 x
值对齐,xMax
: 按视口右侧边缘, viewBox
最大 x
值对齐。
yMin
: 按视口顶部边缘, viewBox
最小 y
值对齐,yMid
: 按视口垂直中心, viewBox
中点 y
值对齐,yMax
: 按视口底部边缘, viewBox
最大 y
值对齐。
alignment
值是类似: xMinYMax
(表示按照左侧边缘和底部边缘对齐)。
它的后面还有两个值 meet
和 slice
,
我们分别来看一下这两个值:
meet
值: 它会缩小原本的图片以适配闭合的 viewBox
。 它会 按照较小的尺寸等比例缩放图形, 以使图形完全填充视口。
slice
值: 它会放大原本的图片以适配闭合的 viewBox
。 它会 按照较大的尺寸等比例缩放图形,并且裁剪超出视口的部分。
其实 preserveAspectRatio
还有一个单独的 none
值, 表示 图形并不会被等比缩放, 而适应完全填充视口。
如果viewBox
的宽高比不同,也没有给定 preserveAspectRatio
的值, 那么就会默认给一个 xMidYMid meet
值。
演示链接: http://oreillymedia.github.io...
嵌套坐标系统
我们可以将额外的<svg>
元素插入到文档中来建立新的视口和坐标系统。这样我们可以在这个新创建的元素内绘制图形了。
例如以下代码:
<svg width="200px" height="200px" viewBox="0 0 200 200"> <svg x="100px" y="5px" width="30px" height="80px" viewBox="0 0 50 50" preserveAspectRatio="xMaxYmMax meet"> <circle cx="25" cy="25" r="25" style="stroke: black;"></circle> </svg> </svg>
这段代码里有两个 <svg>
, 里面的元素比外面多了一个 x
属性, 和y
属性。
里面这个元素代表着, 我们在外部的元素坐标系统里的 100px
处和 50px
处开始, 定义一个 width
是 30px
, height
是 80px
的一个新的画布。它允许我们在内部的元素内部, 用内部的新的坐标系统中定义图形。
如果尝试为一个外部的 <svg>
带有 preserveAspectRatio
属性使用 meet
或者 slice
,而内部 <svg>
使用 preserveAspectRatio
属性是 none
。 嵌套元素的宽高比, 将按照父 svg
被压缩或者拉伸的坐标来求值来适配视口。会产生奇怪的效果(图片拉伸,剪裁或者缩放)。
接下来的 svg
精髓 都放入笔记中了。
SVG精髓(2) 完