lua脚本语言快速入门教程

lua作为很好的嵌入式语言可以非常好的作为c/c++补充,在游戏行业是得到了广泛的应用

一直在思考,能不能把他引入商业领域的规则语言呢?将业务规则经常变的部分提炼出来,

而无须重新编译程序。作为规则引擎的角色进行使用

使用前当然得安装一下去http://www.lua.org/下载一个 Lua_v5.1.4.23.exe安装,装完之后执行

可以用 lua.exe逐行解释的方式,或者写完脚本用lExecutor.wlua执行

1)先来个helloworld

代码如下:

> print 'helloWorld'

helloWorld

> print("helloWorld") --注释是这么写的!

helloWorld

> a='hello'

> print(a)

hello

2)主要类型

代码如下:

> a=1

> b="abc"

> c={}

> d=print

>

> print(type(a))

number

> print(type(b))

string

> print(type(c))

table

> print(type(d))

function

>

如上所示,lua主要有四种类型,即数字,字符串,table(其实理解可以理解为javascript的object),以及函数类型,

当然了,还有最常的bool型了,true以及false,(这里不考虑nil,以及userdata,thread等)

函数类型的变量,加上”() “即可以执行,如

代码如下:

> d(b)

abc

3)变量及常量,字符串

代码如下:

> a,b,c,d = 1,2,'c',{1}

> print (a,b,c,d)

      2       c       table: 0041BC58


> a="single 'quoted' string and double \"quoted\" string inside"


> b='single \'quoted\' string and double "quoted" string inside'


> c= [[ multiple line


>> with'single'


>> and "double" quoted strings inside.]]


>


> print(a)


single 'quoted' string and double "quoted" string inside


> print(b)


single 'quoted' string and double "quoted" string inside


> print(c)


 multiple line


with'single'


and "double" quoted strings inside.




 > a=a.."看我给接上"  --字符串用两个..可以进行连接


> print(a)


single 'quoted' string and double "quoted" string inside看我给接上

我们关注一下lua比较特别的地方

1.声明变量及给变量赋值的时候,可以多变量一起赋值
2.字符串常量可以用双引号及单引号,并且混用的时候无须转义字符,跟php有点类型,还可以用”[[]]”括起来

这一点类似于c#里面字符串可以加上@符号,可以保留字符串内的格式

4)逻辑控制语句

代码如下:

> a=10 --逻辑控制语句就不费口舌了,反正就这几个词,跟pl/sql有点像

> if a==10 then


>> print("我是10")


>> elseif a== 11 then


>> print("我是11")


>> else


>> print("我是水户洋平等等")


>> end


我是10

5)循环结构

代码如下:

> --第一种while循环

> a=1

> while a~=10 do

>> io.write(a.."  ")

>> a=a+1

>> end

1  2  3  4  5  6  7  8  9  >

> --第二种repeat、until循环

> a=0

> repeat

>>      a=a+1

>>      print(a)

>> until a==5

1

2

3

4

5

> --第三种for循环

> for a=1,4 do

>>      io.write(a)

>> end

1234>

> --比较特别,有个步进的概念,如下是以2为步进

13> for a=1,4,2 do

>> io.write(a..' ')

>> end

1 3 > for a=1,5,2 do

>> io.write(a.. '  ')

>> end

1  3  5  >

6)函数及其使用

代码如下:

> --1.先来个最简单的

> function myFunc1()


>>      print("hello function")


>> end


> myFunc1()


hello function


> --2.再来个带参数的


> a=1


> b=2


> function myFunc2(par1,par2)


>>      return par1+par2


>> end


> c=myFunc2(a,b)


> print(c)


> --3.甚至可以返回多个变量


> a=1


> b=2


> function myFunc3(A,B)


>>      return B,A


>> end


> c = myFunc3(a,b) --c会等于返回的第一个,在此倒转过来即为2


> print(c)


> c,d=myFunc3(a,b) --当然如果给多个变量赋值就没有问题了


> print(c,d)

      1


> print(myFunc3(a,b)) --直接打印就把所有打印出来

      1


> --4.还可以是变参


> function myFunc4()


>> print()


>> end


> myFunc4(a,b,c,d)

      2       2       1

7)table(我觉得理解object也可以)的使用

代码如下:

> linbc={}

> linbc.sex = "男"


> linbc.age = 27


> print(linbc,linbc.sex,linbc["age"])


table: 0041ED50 男      27


> A=linbc


> print(A["sex"])


男


> print(A)  --引用类型,看A以及linbc内存地址是一样的


table: 0041ED50


>  --瞧这用法,跟javascript的用法基本相当


>  --其实还可以理解为hashmap似的键值对


> for i,v in pairs(linbc) do


>>    print(i,v)


>> end


age     27


sex     男


>  --也可以作为数组,下标是从1开始的喔


> arr={1,2,3,"a",'b',linbc}


> for i,v in pairs(arr) do


>>    print(i,v)


>> end

      1

      2

      3

      a

      b

      table: 0041ED50


>  --既然作为数组吧,那肯定是可以增加记录的吧


> table.insert(arr,A)


> table.foreach(arr,function(i,v) print(v) end)



a


b


table: 0041ED50


table: 0041ED50


> --瞧上面,可以foreach,还可以用匿名函数喔


> --当然也可以用下标访问了


> print(arr[1])


> --调用table.insert会自动给增加下标,如


> table.insert(linbc,"hello")


> print(arr[1])


1

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