拟物化化设计和扁平化设计
1. 拟物化设计 skeuomorphism
代表作品:iOS,Android、iOS的Passbook和iBook
特点:
a 界面:模拟真实物体的材质、质感、细节、光亮等
b 交互:人机交互也拟物化,模拟现实中的交互方式。增加了一些音效和动画来增进交换的真实感。
好处:学习成本低,一学就会。而且传达了丰富的人性化的感情。所以家居类物品适合拟物化设计。
坏处:拟物化本身就是个约束,会限制功能本身的设计。
拟物设计原本思路之一,是通过模仿真实物体,来帮助用户获得自然的心理感觉。
2. 扁平化设计 Flat
代表作:微软的Metro UI,Phone8,Windows8,iOS7
特点:
a 界面:单色极简的抽象矩形色块、大字体、光滑、现代感十足
b 交互:核心在于功能本身的使用,所以去掉了冗余的界面和交互,而是使用更直接的设计来完成任务。
好处:界面和交互简约,信息更直观,信息量更大。
坏处:需要一定的学习成本,且传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。
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