C++多态覆盖相关问题解疑

C++编程语言中的多态性是一个比较重要的概念,在实际应用中有许多比较重要的细节问题值得我们去关注。在这里就先来了解一下C++多态覆盖的一些问题,让大家从中对这方面的知识有一个更加深入的了解。

为了解决C++多态覆盖,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。

class Base  


{  


public:  


virtual void print()  


{  



cout<<"Base "<<endl;  



}  


};  


class SubA: public Base  


{  


public:  


void print()  


{  



cout<<"SubA "<<endl;  



}  


};  


class SubB: public Base  


{  


public:  


void print()  


{  



cout<<"SubB\n";  



}  


};  


class Super  


{  


private:  


Base a1;//对象  


Base *a2;//指针  


public:  


Super(Base &a,Base *b)  


{  



aa1 = a;  




a2 = b;  



}  


void print1()  


{  


a1.print();  


}  


void print2()  


{  



a2->print();  



}  


};  


int main()  


{  


Base b;  


SubA sa;  


SubB sb;  


Super s1(b,&b);  


s1.print1();  


s1.print2();  


Super s2(sa,&sb);  


s2.print1();  


s2.print2();  


} 
上面结果可以看出

同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。

我认为是Super构造时,类的赋值造成的。

赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。

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