C语言和设计模式(之组合模式)

组合模式听说去很玄乎,其实也并不复杂。为什么?大家可以先想一下数据结构里面的二叉树是怎么回事。为什么就是这么一个简单的二叉树节点既可能是叶节点,也可能是父节点?
  1. typedef struct _NODE  
  2. {  
  3.     void* pData;  
  4.     struct _NODE* left;  
  5.     struct _NODE* right;  
  6. }NODE;  
    那什么时候是叶子节点,其实就是left、right为NULL的时候。那么如果它们不是NULL呢,那么很明显此时它们已经是父节点了。那么,我们的这个组合模式是怎么一个情况呢?
  1. typedef struct _Object  
  2. {  
  3.     struct _Object** ppObject;  
  4.     int number;  
  5.     void (*operate)(struct _Object* pObject);  
  6.   
  7. }Object;  
    就是这么一个简单的数据结构,是怎么实现子节点和父节点的差别呢。比如说,现在我们需要对一个父节点的operate进行操作,此时的operate函数应该怎么操作呢?
  1. void operate_of_parent(struct _Object* pObject)  
  2. {  
  3.     int index;  
  4.     assert(NULL != pObject);  
  5.     assert(NULL != pObject->ppObject && 0 != pObject->number);  
  6.   
  7.     for(index = 0; index < pObject->number; index ++)  
  8.     {  
  9.         pObject->ppObject[index]->operate(pObject->ppObject[index]);  
  10.     }  
  11. }     
    当然,有了parent的operate,也有child的operate。至于是什么操作,那就看自己是怎么操作的了。
  1. void operate_of_child(struct _Object* pObject)  
  2. {  
  3.     assert(NULL != pObject);  
  4.     printf("child node!\n");  
  5. }  
    父节点也好,子节点也罢,一切的一切都是最后的应用。其实,用户的调用也非常简单,就这么一个简单的函数。
  1. void process(struct Object* pObject)  
  2. {  
  3.     assert(NULL != pObject);  
  4.     pObject->operate(pObject);  
  5. }  

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