redis中各种数据类型对应的jedis操作命令
一、常用数据类型简介:
redis常用五种数据类型:string,hash,list,set,zset(sortedset).
1.String类型
String是最简单的类型,一个key对应一个value
String类型的数据最大1G。
String类型的值可以被视作integer,从而可以让“INCR”命令族操作(incrby、decr、decrby),这种情况下,该integer的值限制在64位有符号数。
在list、set和zset中包含的独立的元素类型都是RedisString类型。
2.List类型
链表类型,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等。其中的key可以理解为链表的名字。
在Redis中,list就是RedisString的列表,按照插入顺序排序。比如使用LPUSH命令在list头插入一个元素,使用RPUSH命令在list的尾插入一个元素。当这两个命令之一作用于一个空的key时,一个新的list就创建出来了。
List的最大长度是2^32-1个元素。
3.Set类型
集合,和数学中的集合概念相似。操作中的key理解为集合的名字。
在Redis中,set就是RedisString的无序集合,不允许有重复元素。
Set的最大元素数是2^32-1。
Redis中对set的操作还有交集、并集、差集等。
4.ZSet(SortedSet)类型
Zset是set的一个升级版本,在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素时可以指定,每次指定后zset会自动安装指定值重新调整顺序。可以理解为一张表,一列存value,一列存顺序。操作中的key理解为zset的名字。
Zset的最大元素数是2^32-1。
对于已经有序的zset,仍然可以使用SORT命令,通过指定ASC|DESC参数对其进行排序。
5.hash类型
hash是最接近关系数据库结构的数据类型,可以将数据库一条记录或程序中一个对象转换成hashmap存放在redis中。
二、jedis操作命令:
1.对value操作的命令
exists(key):确认一个key是否存在
del(key):删除一个key
type(key):返回值的类型
keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key
randomkey:随机返回key空间的一个key
rename(oldname,newname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key
dbsize:返回当前数据库中key的数目
expire:设定一个key的活动时间(s)
ttl:获得一个key的活动时间
select(index):按索引查询
move(key,dbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库
flushdb:删除当前选择数据库中的所有key
flushall:删除所有数据库中的所有key
2.对String操作的命令
set(key,value):给数据库中名称为key的string赋予值value
get(key):返回数据库中名称为key的string的value
getset(key,value):给名称为key的string赋予上一次的value
mget(key1,key2,…,keyN):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value
setnx(key,value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value
setex(key,time,value):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time
mset(key1,value1,key2,value2,…keyN,valueN):同时给多个string赋值,名称为keyi的string赋值valuei
msetnx(key1,value1,key2,value2,…keyN,valueN):如果所有名称为keyi的string都不存在,则向库中添加string,名称keyi赋值为valuei
incr(key):名称为key的string增1操作
incrby(key,integer):名称为key的string增加integer
decr(key):名称为key的string减1操作
decrby(key,integer):名称为key的string减少integer
append(key,value):名称为key的string的值附加value
substr(key,start,end):返回名称为key的string的value的子串
3.对List操作的命令
rpush(key,value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素
lpush(key,value):在名称为key的list头添加一个值为value的元素
llen(key):返回名称为key的list的长度
lrange(key,start,end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)
ltrim(key,start,end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素
lindex(key,index):返回名称为key的list中index位置的元素
lset(key,index,value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value
lrem(key,count,value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。
lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素
rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素
blpop(key1,key2,…keyN,timeout):lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为keyi的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作。
brpop(key1,key2,…keyN,timeout):rpop的block版本。参考上一命令。
rpoplpush(srckey,dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部
4.对Set操作的命令
sadd(key,member):向名称为key的set中添加元素member
srem(key,member):删除名称为key的set中的元素member
spop(key):随机返回并删除名称为key的set中一个元素
smove(srckey,dstkey,member):将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合
scard(key):返回名称为key的set的基数
sismember(key,member):测试member是否是名称为key的set的元素
sinter(key1,key2,…keyN):求交集
sinterstore(dstkey,key1,key2,…keyN):求交集并将交集保存到dstkey的集合
sunion(key1,key2,…keyN):求并集
sunionstore(dstkey,key1,key2,…keyN):求并集并将并集保存到dstkey的集合
sdiff(key1,key2,…keyN):求差集
sdiffstore(dstkey,key1,key2,…keyN):求差集并将差集保存到dstkey的集合
smembers(key):返回名称为key的set的所有元素
srandmember(key):随机返回名称为key的set的一个元素
5.对zset(sortedset)操作的命令
zadd(key,score,member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。
zrem(key,member):删除名称为key的zset中的元素member
zincrby(key,increment,member):如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment
zrank(key,member):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”
zrevrank(key,member):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”
zrange(key,start,end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素
zrevrange(key,start,end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素
zrangebyscore(key,min,max):返回名称为key的zset中score>=min且score<=max的所有元素
zcard(key):返回名称为key的zset的基数
zscore(key,element):返回名称为key的zset中元素element的score
zremrangebyrank(key,min,max):删除名称为key的zset中rank>=min且rank<=max的所有元素
zremrangebyscore(key,min,max):删除名称为key的zset中score>=min且score<=max的所有元素
zunionstore/zinterstore(dstkeyN,key1,…,keyN,WEIGHTSw1,…wN,AGGREGATESUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。
6.对Hash操作的命令
hset(key,field,value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value
hget(key,field):返回名称为key的hash中field对应的value
hmget(key,field1,…,fieldN):返回名称为key的hash中fieldi对应的value
hmset(key,field1,value1,…,fieldN,valueN):向名称为key的hash中添加元素fieldi<—>valuei
hincrby(key,field,integer):将名称为key的hash中field的value增加integer
hexists(key,field):名称为key的hash中是否存在键为field的域
hdel(key,field):删除名称为key的hash中键为field的域
hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数
hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键
hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value
hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value
三、各种数据类型所对应的应用场景
1.String类型的应用场景
String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储.
2.list类型的应用场景
比较适用于列表式存储且顺序相对比较固定,例如:
省份、城市列表
品牌、厂商、车系、车型等列表
拆车坊专题列表...
3.set类型的应用场景
Set对外提供的功能与list类似,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,可选用set
4.zset(sortedset)类型的应用场景
zset的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而zset可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序.当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择zset数据结构。例如:
根据PV排序的热门车系车型列表
根据时间排序的新闻列表
5.hash类型的应用场景
类似于表记录的存储
页面视图所需数据的存储
四、具体使用参考示例:
privatevoidtestKey(){
System.out.println("=============key==========================");
//清空数据
System.out.println(jedis.flushDB());
System.out.println(jedis.echo("foo"));
//判断key否存在
System.out.println(shardedJedis.exists("foo"));
shardedJedis.set("key","values");
System.out.println(shardedJedis.exists("key"));
}
privatevoidtestString(){
System.out.println("=============String==========================");
//清空数据
System.out.println(jedis.flushDB());
//存储数据
shardedJedis.set("foo","bar");
System.out.println(shardedJedis.get("foo"));
//若key不存在,则存储
shardedJedis.setnx("foo","foonotexits");
System.out.println(shardedJedis.get("foo"));
//覆盖数据
shardedJedis.set("foo","fooupdate");
System.out.println(shardedJedis.get("foo"));
//追加数据
shardedJedis.append("foo","hello,world");
System.out.println(shardedJedis.get("foo"));
//设置key的有效期,并存储数据
shardedJedis.setex("foo",2,"foonotexits");
System.out.println(shardedJedis.get("foo"));
try{
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedExceptione){
}
System.out.println(shardedJedis.get("foo"));
//获取并更改数据
shardedJedis.set("foo","fooupdate");
System.out.println(shardedJedis.getSet("foo","foomodify"));
//截取value的值
System.out.println(shardedJedis.getrange("foo",1,3));
System.out.println(jedis.mset("mset1","mvalue1","mset2","mvalue2","mset3","mvalue3","mset4","mvalue4"));
System.out.println(jedis.mget("mset1","mset2","mset3","mset4"));
System.out.println(jedis.del(newString[]{"foo","foo1","foo3"}));
}
privatevoidtestList(){
System.out.println("=============list==========================");
//清空数据
System.out.println(jedis.flushDB());
//添加数据
shardedJedis.lpush("lists","vector");
shardedJedis.lpush("lists","ArrayList");
shardedJedis.lpush("lists","LinkedList");
//数组长度
System.out.println(shardedJedis.llen("lists"));
//排序
System.out.println(shardedJedis.sort("lists"));
//字串
System.out.println(shardedJedis.lrange("lists",0,3));
//修改列表中单个值
shardedJedis.lset("lists",0,"hellolist!");
//获取列表指定下标的值
System.out.println(shardedJedis.lindex("lists",1));
//删除列表指定下标的值
System.out.println(shardedJedis.lrem("lists",1,"vector"));
//删除区间以外的数据
System.out.println(shardedJedis.ltrim("lists",0,1));
//列表出栈
System.out.println(shardedJedis.lpop("lists"));
//整个列表值
System.out.println(shardedJedis.lrange("lists",0,-1));
}
privatevoidtestSet(){
System.out.println("=============set==========================");
//清空数据
System.out.println(jedis.flushDB());
//添加数据
shardedJedis.sadd("sets","HashSet");
shardedJedis.sadd("sets","SortedSet");
shardedJedis.sadd("sets","TreeSet");
//判断value是否在列表中
System.out.println(shardedJedis.sismember("sets","TreeSet"));
;
//整个列表值
System.out.println(shardedJedis.smembers("sets"));
//删除指定元素
System.out.println(shardedJedis.srem("sets","SortedSet"));
//出栈
System.out.println(shardedJedis.spop("sets"));
System.out.println(shardedJedis.smembers("sets"));
//
shardedJedis.sadd("sets1","HashSet1");
shardedJedis.sadd("sets1","SortedSet1");
shardedJedis.sadd("sets1","TreeSet");
shardedJedis.sadd("sets2","HashSet2");
shardedJedis.sadd("sets2","SortedSet1");
shardedJedis.sadd("sets2","TreeSet1");
//交集
System.out.println(jedis.sinter("sets1","sets2"));
//并集
System.out.println(jedis.sunion("sets1","sets2"));
//差集
System.out.println(jedis.sdiff("sets1","sets2"));
}
privatevoidtestSortedSet(){
System.out.println("=============zset==========================");
//清空数据
System.out.println(jedis.flushDB());
//添加数据
shardedJedis.zadd("zset",10.1,"hello");
shardedJedis.zadd("zset",10.0,":");
shardedJedis.zadd("zset",9.0,"zset");
shardedJedis.zadd("zset",11.0,"zset!");
//元素个数
System.out.println(shardedJedis.zcard("zset"));
//元素下标
System.out.println(shardedJedis.zscore("zset","zset"));
//集合子集
System.out.println(shardedJedis.zrange("zset",0,-1));
//删除元素
System.out.println(shardedJedis.zrem("zset","zset!"));
System.out.println(shardedJedis.zcount("zset",9.5,10.5));
//整个集合值
System.out.println(shardedJedis.zrange("zset",0,-1));
}
privatevoidtestHash(){
System.out.println("=============hash==========================");
//清空数据
System.out.println(jedis.flushDB());
//添加数据
shardedJedis.hset("hashs","entryKey","entryValue");
shardedJedis.hset("hashs","entryKey1","entryValue1");
shardedJedis.hset("hashs","entryKey2","entryValue2");
//判断某个值是否存在
System.out.println(shardedJedis.hexists("hashs","entryKey"));
//获取指定的值
System.out.println(shardedJedis.hget("hashs","entryKey"));//批量获取指定的值
System.out.println(shardedJedis.hmget("hashs","entryKey","entryKey1"));
//删除指定的值
System.out.println(shardedJedis.hdel("hashs","entryKey"));
//为key中的域field的值加上增量increment
System.out.println(shardedJedis.hincrBy("hashs","entryKey",123l));
//获取所有的keys
System.out.println(shardedJedis.hkeys("hashs"));
//获取所有的values
System.out.println(shardedJedis.hvals("hashs"));
}