redis中各种数据类型对应的jedis操作命令

一、常用数据类型简介:

redis常用五种数据类型:string,hash,list,set,zset(sortedset).

1.String类型

String是最简单的类型,一个key对应一个value

String类型的数据最大1G。

String类型的值可以被视作integer,从而可以让“INCR”命令族操作(incrby、decr、decrby),这种情况下,该integer的值限制在64位有符号数。

在list、set和zset中包含的独立的元素类型都是RedisString类型。

2.List类型

链表类型,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等。其中的key可以理解为链表的名字。

在Redis中,list就是RedisString的列表,按照插入顺序排序。比如使用LPUSH命令在list头插入一个元素,使用RPUSH命令在list的尾插入一个元素。当这两个命令之一作用于一个空的key时,一个新的list就创建出来了。

List的最大长度是2^32-1个元素。

3.Set类型

集合,和数学中的集合概念相似。操作中的key理解为集合的名字。

在Redis中,set就是RedisString的无序集合,不允许有重复元素。

Set的最大元素数是2^32-1。

Redis中对set的操作还有交集、并集、差集等。

4.ZSet(SortedSet)类型

Zset是set的一个升级版本,在set的基础上增加了一个顺序属性,这一属性在添加修改元素时可以指定,每次指定后zset会自动安装指定值重新调整顺序。可以理解为一张表,一列存value,一列存顺序。操作中的key理解为zset的名字。

Zset的最大元素数是2^32-1。

对于已经有序的zset,仍然可以使用SORT命令,通过指定ASC|DESC参数对其进行排序。

5.hash类型

hash是最接近关系数据库结构的数据类型,可以将数据库一条记录或程序中一个对象转换成hashmap存放在redis中。

二、jedis操作命令:

1.对value操作的命令

exists(key):确认一个key是否存在

del(key):删除一个key

type(key):返回值的类型

keys(pattern):返回满足给定pattern的所有key

randomkey:随机返回key空间的一个key

rename(oldname,newname):将key由oldname重命名为newname,若newname存在则删除newname表示的key

dbsize:返回当前数据库中key的数目

expire:设定一个key的活动时间(s)

ttl:获得一个key的活动时间

select(index):按索引查询

move(key,dbindex):将当前数据库中的key转移到有dbindex索引的数据库

flushdb:删除当前选择数据库中的所有key

flushall:删除所有数据库中的所有key

2.对String操作的命令

set(key,value):给数据库中名称为key的string赋予值value

get(key):返回数据库中名称为key的string的value

getset(key,value):给名称为key的string赋予上一次的value

mget(key1,key2,…,keyN):返回库中多个string(它们的名称为key1,key2…)的value

setnx(key,value):如果不存在名称为key的string,则向库中添加string,名称为key,值为value

setex(key,time,value):向库中添加string(名称为key,值为value)同时,设定过期时间time

mset(key1,value1,key2,value2,…keyN,valueN):同时给多个string赋值,名称为keyi的string赋值valuei

msetnx(key1,value1,key2,value2,…keyN,valueN):如果所有名称为keyi的string都不存在,则向库中添加string,名称keyi赋值为valuei

incr(key):名称为key的string增1操作

incrby(key,integer):名称为key的string增加integer

decr(key):名称为key的string减1操作

decrby(key,integer):名称为key的string减少integer

append(key,value):名称为key的string的值附加value

substr(key,start,end):返回名称为key的string的value的子串

3.对List操作的命令

rpush(key,value):在名称为key的list尾添加一个值为value的元素

lpush(key,value):在名称为key的list头添加一个值为value的元素

llen(key):返回名称为key的list的长度

lrange(key,start,end):返回名称为key的list中start至end之间的元素(下标从0开始,下同)

ltrim(key,start,end):截取名称为key的list,保留start至end之间的元素

lindex(key,index):返回名称为key的list中index位置的元素

lset(key,index,value):给名称为key的list中index位置的元素赋值为value

lrem(key,count,value):删除count个名称为key的list中值为value的元素。count为0,删除所有值为value的元素,count>0从头至尾删除count个值为value的元素,count<0从尾到头删除|count|个值为value的元素。

lpop(key):返回并删除名称为key的list中的首元素

rpop(key):返回并删除名称为key的list中的尾元素

blpop(key1,key2,…keyN,timeout):lpop命令的block版本。即当timeout为0时,若遇到名称为keyi的list不存在或该list为空,则命令结束。如果timeout>0,则遇到上述情况时,等待timeout秒,如果问题没有解决,则对keyi+1开始的list执行pop操作。

brpop(key1,key2,…keyN,timeout):rpop的block版本。参考上一命令。

rpoplpush(srckey,dstkey):返回并删除名称为srckey的list的尾元素,并将该元素添加到名称为dstkey的list的头部

4.对Set操作的命令

sadd(key,member):向名称为key的set中添加元素member

srem(key,member):删除名称为key的set中的元素member

spop(key):随机返回并删除名称为key的set中一个元素

smove(srckey,dstkey,member):将member元素从名称为srckey的集合移到名称为dstkey的集合

scard(key):返回名称为key的set的基数

sismember(key,member):测试member是否是名称为key的set的元素

sinter(key1,key2,…keyN):求交集

sinterstore(dstkey,key1,key2,…keyN):求交集并将交集保存到dstkey的集合

sunion(key1,key2,…keyN):求并集

sunionstore(dstkey,key1,key2,…keyN):求并集并将并集保存到dstkey的集合

sdiff(key1,key2,…keyN):求差集

sdiffstore(dstkey,key1,key2,…keyN):求差集并将差集保存到dstkey的集合

smembers(key):返回名称为key的set的所有元素

srandmember(key):随机返回名称为key的set的一个元素

5.对zset(sortedset)操作的命令

zadd(key,score,member):向名称为key的zset中添加元素member,score用于排序。如果该元素已经存在,则根据score更新该元素的顺序。

zrem(key,member):删除名称为key的zset中的元素member

zincrby(key,increment,member):如果在名称为key的zset中已经存在元素member,则该元素的score增加increment;否则向集合中添加该元素,其score的值为increment

zrank(key,member):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”

zrevrank(key,member):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中member元素的rank(即index,从0开始),若没有member元素,返回“nil”

zrange(key,start,end):返回名称为key的zset(元素已按score从小到大排序)中的index从start到end的所有元素

zrevrange(key,start,end):返回名称为key的zset(元素已按score从大到小排序)中的index从start到end的所有元素

zrangebyscore(key,min,max):返回名称为key的zset中score>=min且score<=max的所有元素

zcard(key):返回名称为key的zset的基数

zscore(key,element):返回名称为key的zset中元素element的score

zremrangebyrank(key,min,max):删除名称为key的zset中rank>=min且rank<=max的所有元素

zremrangebyscore(key,min,max):删除名称为key的zset中score>=min且score<=max的所有元素

zunionstore/zinterstore(dstkeyN,key1,…,keyN,WEIGHTSw1,…wN,AGGREGATESUM|MIN|MAX):对N个zset求并集和交集,并将最后的集合保存在dstkeyN中。对于集合中每一个元素的score,在进行AGGREGATE运算前,都要乘以对于的WEIGHT参数。如果没有提供WEIGHT,默认为1。默认的AGGREGATE是SUM,即结果集合中元素的score是所有集合对应元素进行SUM运算的值,而MIN和MAX是指,结果集合中元素的score是所有集合对应元素中最小值和最大值。

6.对Hash操作的命令

hset(key,field,value):向名称为key的hash中添加元素field<—>value

hget(key,field):返回名称为key的hash中field对应的value

hmget(key,field1,…,fieldN):返回名称为key的hash中fieldi对应的value

hmset(key,field1,value1,…,fieldN,valueN):向名称为key的hash中添加元素fieldi<—>valuei

hincrby(key,field,integer):将名称为key的hash中field的value增加integer

hexists(key,field):名称为key的hash中是否存在键为field的域

hdel(key,field):删除名称为key的hash中键为field的域

hlen(key):返回名称为key的hash中元素个数

hkeys(key):返回名称为key的hash中所有键

hvals(key):返回名称为key的hash中所有键对应的value

hgetall(key):返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value

三、各种数据类型所对应的应用场景

1.String类型的应用场景

String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储.

2.list类型的应用场景

比较适用于列表式存储且顺序相对比较固定,例如:

省份、城市列表

品牌、厂商、车系、车型等列表

拆车坊专题列表...

3.set类型的应用场景

Set对外提供的功能与list类似,当需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,可选用set

4.zset(sortedset)类型的应用场景

zset的使用场景与set类似,区别是set不是自动有序的,而zset可以通过用户额外提供一个优先级(score)的参数来为成员排序,并且是插入有序的,即自动排序.当你需要一个有序的并且不重复的集合列表,那么可以选择zset数据结构。例如:

根据PV排序的热门车系车型列表

根据时间排序的新闻列表

5.hash类型的应用场景

类似于表记录的存储

页面视图所需数据的存储

四、具体使用参考示例:

privatevoidtestKey(){

System.out.println("=============key==========================");

//清空数据

System.out.println(jedis.flushDB());

System.out.println(jedis.echo("foo"));

//判断key否存在

System.out.println(shardedJedis.exists("foo"));

shardedJedis.set("key","values");

System.out.println(shardedJedis.exists("key"));

}

privatevoidtestString(){

System.out.println("=============String==========================");

//清空数据

System.out.println(jedis.flushDB());

//存储数据

shardedJedis.set("foo","bar");

System.out.println(shardedJedis.get("foo"));

//若key不存在,则存储

shardedJedis.setnx("foo","foonotexits");

System.out.println(shardedJedis.get("foo"));

//覆盖数据

shardedJedis.set("foo","fooupdate");

System.out.println(shardedJedis.get("foo"));

//追加数据

shardedJedis.append("foo","hello,world");

System.out.println(shardedJedis.get("foo"));

//设置key的有效期,并存储数据

shardedJedis.setex("foo",2,"foonotexits");

System.out.println(shardedJedis.get("foo"));

try{

Thread.sleep(3000);

}catch(InterruptedExceptione){

}

System.out.println(shardedJedis.get("foo"));

//获取并更改数据

shardedJedis.set("foo","fooupdate");

System.out.println(shardedJedis.getSet("foo","foomodify"));

//截取value的值

System.out.println(shardedJedis.getrange("foo",1,3));

System.out.println(jedis.mset("mset1","mvalue1","mset2","mvalue2","mset3","mvalue3","mset4","mvalue4"));

System.out.println(jedis.mget("mset1","mset2","mset3","mset4"));

System.out.println(jedis.del(newString[]{"foo","foo1","foo3"}));

}

privatevoidtestList(){

System.out.println("=============list==========================");

//清空数据

System.out.println(jedis.flushDB());

//添加数据

shardedJedis.lpush("lists","vector");

shardedJedis.lpush("lists","ArrayList");

shardedJedis.lpush("lists","LinkedList");

//数组长度

System.out.println(shardedJedis.llen("lists"));

//排序

System.out.println(shardedJedis.sort("lists"));

//字串

System.out.println(shardedJedis.lrange("lists",0,3));

//修改列表中单个值

shardedJedis.lset("lists",0,"hellolist!");

//获取列表指定下标的值

System.out.println(shardedJedis.lindex("lists",1));

//删除列表指定下标的值

System.out.println(shardedJedis.lrem("lists",1,"vector"));

//删除区间以外的数据

System.out.println(shardedJedis.ltrim("lists",0,1));

//列表出栈

System.out.println(shardedJedis.lpop("lists"));

//整个列表值

System.out.println(shardedJedis.lrange("lists",0,-1));

}

privatevoidtestSet(){

System.out.println("=============set==========================");

//清空数据

System.out.println(jedis.flushDB());

//添加数据

shardedJedis.sadd("sets","HashSet");

shardedJedis.sadd("sets","SortedSet");

shardedJedis.sadd("sets","TreeSet");

//判断value是否在列表中

System.out.println(shardedJedis.sismember("sets","TreeSet"));

;

//整个列表值

System.out.println(shardedJedis.smembers("sets"));

//删除指定元素

System.out.println(shardedJedis.srem("sets","SortedSet"));

//出栈

System.out.println(shardedJedis.spop("sets"));

System.out.println(shardedJedis.smembers("sets"));

//

shardedJedis.sadd("sets1","HashSet1");

shardedJedis.sadd("sets1","SortedSet1");

shardedJedis.sadd("sets1","TreeSet");

shardedJedis.sadd("sets2","HashSet2");

shardedJedis.sadd("sets2","SortedSet1");

shardedJedis.sadd("sets2","TreeSet1");

//交集

System.out.println(jedis.sinter("sets1","sets2"));

//并集

System.out.println(jedis.sunion("sets1","sets2"));

//差集

System.out.println(jedis.sdiff("sets1","sets2"));

}

privatevoidtestSortedSet(){

System.out.println("=============zset==========================");

//清空数据

System.out.println(jedis.flushDB());

//添加数据

shardedJedis.zadd("zset",10.1,"hello");

shardedJedis.zadd("zset",10.0,":");

shardedJedis.zadd("zset",9.0,"zset");

shardedJedis.zadd("zset",11.0,"zset!");

//元素个数

System.out.println(shardedJedis.zcard("zset"));

//元素下标

System.out.println(shardedJedis.zscore("zset","zset"));

//集合子集

System.out.println(shardedJedis.zrange("zset",0,-1));

//删除元素

System.out.println(shardedJedis.zrem("zset","zset!"));

System.out.println(shardedJedis.zcount("zset",9.5,10.5));

//整个集合值

System.out.println(shardedJedis.zrange("zset",0,-1));

}

privatevoidtestHash(){

System.out.println("=============hash==========================");

//清空数据

System.out.println(jedis.flushDB());

//添加数据

shardedJedis.hset("hashs","entryKey","entryValue");

shardedJedis.hset("hashs","entryKey1","entryValue1");

shardedJedis.hset("hashs","entryKey2","entryValue2");

//判断某个值是否存在

System.out.println(shardedJedis.hexists("hashs","entryKey"));

//获取指定的值

System.out.println(shardedJedis.hget("hashs","entryKey"));//批量获取指定的值

System.out.println(shardedJedis.hmget("hashs","entryKey","entryKey1"));

//删除指定的值

System.out.println(shardedJedis.hdel("hashs","entryKey"));

//为key中的域field的值加上增量increment

System.out.println(shardedJedis.hincrBy("hashs","entryKey",123l));

//获取所有的keys

System.out.println(shardedJedis.hkeys("hashs"));

//获取所有的values

System.out.println(shardedJedis.hvals("hashs"));

}

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