DirectX 10即将走进Mac OS X和Linux

据国外媒体报道,之前,微软并没有让DirectX 10支持Windows XP,因此,Windows XP中安装的仍然是DirectX 9。而迄今为止,DirectX 10已经支持Windows Vista将近两年的时间了。日前,据可靠消息称,DirectX 10的技术问题已经得到解决,将会继续走进Linux和Mac OS X。

CodeWeavers的创始人以及CEO Jeremy White表示,自2009年以来,CodeWeavers就已经将DirectX 10作为该公司的转型项目了。CodeWeavers的开发和服务解决方案设计,将会允许Linux和Mac OS X的用户运行Windows游戏和Office系统。

White声明道:“针对CrossOver Games 7.2中的游戏,我们作出了很多的引擎盖方面的改进。我们采用DirectX 9支持已经有相当一段时间了,下一步就是准备支持DirectX 10。在接下来的几个月中,我们将会为用户提供CrossOver Linux 8.0和CrossOver Mac 8.0。经过改进的旗舰产品将会支持IE7、现代的QuickBooks版本(速度相当令人满意),Photoshop CS3以及其他很多很多的功能,主要是围绕Microsoft Office和特定的Outlook。”

两年前,微软将DirectX 10作为Windows Vista的组成部分提供给用户,并且还拒绝将DirectX 10集成到Windows XP中。因此,直到今时今日,DirectX 10都是作为Windows Vista的独家特有功能。据了解,在微软即将发布的下一代Windows 7中,所带有的DirectX版本号为“11”。微软表示,DirectX 11将不仅支持Windows 7,还将会支持Windows Vista,而Windows XP将继续被遗忘在角落,仍然是支持DirectX 9。

White补充说:“在我们发布8.0版本之后,我们将会确保游戏的新鲜度,将精力集中在推出下一版本的CrossOver上面。在我们的日常工作中,会扩大和深化Wine中的应用程序支持,将会大幅度改进CrossOver GUI本身。首先,Linux版本将会获得全新的面貌,接着就会是Mac OS X,这些计划将会在年底前实现。

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