Valve宣布基于Linux的操作系统SteamOS
微软、谷歌、苹果这些试图抢占客厅的业界头面人物也许没想到像Valve这样只在墙内开花的小公司如今也要跳出来拓展势力了。
Valve今晨宣布,它将于明年春天为大家带来基于Linux的SteamOS操作系统,其特点如下:
1、深度定制
Steam上的好友及游戏库可原封不动得以继承,"大画面"模式更加精彩。
2、针对游戏需求进行优化
Linux平台上一盘散沙的局面会有所改观,由Valve牵头的开发社群正试图改进Linux的游戏性能,其中包括音效和输入延迟等课题。Valve宣称他们已在图像处理领域的执行效率问题上取得了骄人的进展。
3、合作开发
SteamOS是开放式平台,硬件厂商无需看人眼色便可对用户需求做出快速反应;内容提供商可直接面对最终用户;用户可随心所欲地升级软件或硬件;玩家可自由创作游戏内容。
Valve表示已有上百款游戏原生支持SteamOS,至2014年SteamOS发布,原生阵营还将添加一些3A级大作,详情将于未来数周公布。
上百款游戏?对于Steam平台上近三千款游戏来说,这只能算一小撮啊……但Valve还留了一手,那就是SteamOS可通过串流的方式将PC/Mac平台上运行的游戏拿过来为我所用。
因此,从理论上来说,SteamOS的硬件需求极低,能跑OS能串流就行,那些已在大家客厅服役良久的HTPC摇身一变便可成为响当当的SteamBox主机。
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