C语言static用法
每天拾一个C语言贝壳,厚积薄发,积跬步以致千里。
今日贝壳:C语言static的用法与static修饰变量的空间存储特征。
要点: static在C中主要有两个作用,一修饰作用域;二修饰生存期
1.static修饰全局变量:修饰作用域
static修饰的静态全局变量与普通全局变量唯一的区别是:静态全局变量仅在此源文件中有效,不能被其他源文件引用。该全局变量的作用域被限定在此源文件。
2.static修饰函数:修饰作用域。
static修饰的函数,作用域仅在此源文件,不能在其他源文件中调用。该函数的作用域被限定在此源文件。
static1.c
//*******
//file1.c文件代码如下
//*******
static int n = 10; //静态全局变量
static void foo() //静态函数
{
printf("Hello world !");
}
....
//*******
//file2.c
//*******
extern int n; //extern声明使用file1中的n,引发错误,因为n为static静态全局变量
//如果n未用static修饰,通过extern可引用file1.c中的n
extern void foo(); //同上,引发错误,静态函数作用仅在其源文件内
....
3.static修饰局部变量:修饰生存期
static修饰的静态局部变量,同普通局部变量的区别:
•静态局部变量存储在静态区,普通局部变量存储在栈区。
•静态局部变量未初始化时,系统自动置0;初始化仅在函数初次调用时进行一次。
•静态局部变量在函数结束时不会释放,其生存期为整个程序运行期,并能保存上次调用的值。
static2.c
#include<stdio.h>
void foo()
{
static int counter=0; //仅在初次调用foo()时初始化
printf("counter:%d",counter);
counter++;
}
int main()
{
foo(); //第一次调用foo(),counter输出0
foo(); //第二次调用foo(),counter输出1
return 0;
}
去掉static再运行一下程序,结果不同。
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