canvas的主要方法(3)

定义和用法

getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。

对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:

  • R - 红色 (0-255)
  • G - 绿色 (0-255)
  • B - 蓝色 (0-255)
  • A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)

color/alpha 以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中。

提示:在操作完成数组中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法将图像数据拷贝回画布上。

例子:

以下代码可获得被返回的 ImageData 对象中第一个像素的 color/alpha 信息:

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];

亲自试一试

提示:您也可以使用 getImageData() 方法来反转画布上某个图像的每个像素的颜色。

使用该公式遍历所有的像素,并改变其颜色值:

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

(请见下面的“亲自试一试”实例。)

JavaScript 语法

var imgData=context.getImageData(x,y,width,height);//在指定的区域取回像素

参数值

x开始复制的左上角位置的 x 坐标。
y开始复制的左上角位置的 y 坐标。
width将要复制的矩形区域的宽度。
height将要复制的矩形区域的高度。

定义和用法

putImageData() 方法将图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。

提示:请参阅 getImageData() 方法,它可复制画布上指定的矩形的像素数据。

提示:请参阅 createImageData() 方法,它可创建新的空白 ImageData 对象。

JavaScript 语法:

context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);与getImageData是对应的

参数值

imgData规定要放回画布的 ImageData 对象。
xImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。
yImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。
dirtyX可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。
dirtyY可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。
dirtyWidth可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。
dirtyHeight可选。在画布上绘制图像所使用的高度。

定义和用法

globalAlpha 属性设置或返回绘图的当前透明值(alpha 或 transparency)。

globalAlpha 属性值必须是介于 0.0(完全透明) 与 1.0(不透明) 之间的数字。

1.0
context.globalAlpha=number;//设置透明度

属性值

number透明值。必须介于 0.0(完全透明) 与 1.0(不透明) 之间。

实例

首先,绘制一个红色的矩形,然后将透明度 (globalAlpha) 设置为 0.2,然后再绘制一个绿色和一个蓝色的矩形:

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(20,20,75,50);
// 调节透明度
ctx.globalAlpha=0.2;
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(50,50,75,50);
ctx.fillStyle="green";
ctx.fillRect(80,80,75,50);

定义和用法

globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。

源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。

目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。

source-over
context.globalCompositeOperation="source-in";

属性值

source-over默认。在目标图像上显示源图像。
source-atop在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。
source-in在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。
source-out在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。
destination-over在源图像上方显示目标图像。
destination-atop在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。
destination-in在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
destination-out在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。
lighter显示源图像 + 目标图像。
copy显示源图像。忽略目标图像。
source-over使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。

 var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(20,20,75,50);
ctx.globalCompositeOperation="source-over";
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(50,50,75,50);

ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(150,20,75,50);
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(180,50,75,50);

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