canvas的主要方法(3)
定义和用法
getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数据。
对于 ImageData 对象中的每个像素,都存在着四方面的信息,即 RGBA 值:
- R - 红色 (0-255)
- G - 绿色 (0-255)
- B - 蓝色 (0-255)
- A - alpha 通道 (0-255; 0 是透明的,255 是完全可见的)
color/alpha 以数组形式存在,并存储于 ImageData 对象的 data 属性中。
提示:在操作完成数组中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法将图像数据拷贝回画布上。
例子:
以下代码可获得被返回的 ImageData 对象中第一个像素的 color/alpha 信息:
red=imgData.data[0]; green=imgData.data[1]; blue=imgData.data[2]; alpha=imgData.data[3];
提示:您也可以使用 getImageData() 方法来反转画布上某个图像的每个像素的颜色。
使用该公式遍历所有的像素,并改变其颜色值:
red=255-old_red; green=255-old_green; blue=255-old_blue;
(请见下面的“亲自试一试”实例。)
JavaScript 语法
var imgData=context.getImageData(x,y,width,height);//在指定的区域取回像素
参数值
x | 开始复制的左上角位置的 x 坐标。 |
y | 开始复制的左上角位置的 y 坐标。 |
width | 将要复制的矩形区域的宽度。 |
height | 将要复制的矩形区域的高度。 |
定义和用法
putImageData() 方法将图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
提示:请参阅 getImageData() 方法,它可复制画布上指定的矩形的像素数据。
提示:请参阅 createImageData() 方法,它可创建新的空白 ImageData 对象。
JavaScript 语法:
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);与getImageData是对应的
参数值
imgData | 规定要放回画布的 ImageData 对象。 |
x | ImageData 对象左上角的 x 坐标,以像素计。 |
y | ImageData 对象左上角的 y 坐标,以像素计。 |
dirtyX | 可选。水平值(x),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyY | 可选。水平值(y),以像素计,在画布上放置图像的位置。 |
dirtyWidth | 可选。在画布上绘制图像所使用的宽度。 |
dirtyHeight | 可选。在画布上绘制图像所使用的高度。 |
定义和用法
globalAlpha 属性设置或返回绘图的当前透明值(alpha 或 transparency)。
globalAlpha 属性值必须是介于 0.0(完全透明) 与 1.0(不透明) 之间的数字。
1.0 |
context.globalAlpha=number;//设置透明度 |
属性值
number | 透明值。必须介于 0.0(完全透明) 与 1.0(不透明) 之间。 |
实例
首先,绘制一个红色的矩形,然后将透明度 (globalAlpha) 设置为 0.2,然后再绘制一个绿色和一个蓝色的矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(20,20,75,50); // 调节透明度 ctx.globalAlpha=0.2; ctx.fillStyle="blue"; ctx.fillRect(50,50,75,50); ctx.fillStyle="green"; ctx.fillRect(80,80,75,50);
定义和用法
globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上。
源图像 = 您打算放置到画布上的绘图。
目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图。
source-over |
context.globalCompositeOperation="source-in"; |
属性值
source-over | 默认。在目标图像上显示源图像。 |
source-atop | 在目标图像顶部显示源图像。源图像位于目标图像之外的部分是不可见的。 |
source-in | 在目标图像中显示源图像。只有目标图像内的源图像部分会显示,目标图像是透明的。 |
source-out | 在目标图像之外显示源图像。只会显示目标图像之外源图像部分,目标图像是透明的。 |
destination-over | 在源图像上方显示目标图像。 |
destination-atop | 在源图像顶部显示目标图像。源图像之外的目标图像部分不会被显示。 |
destination-in | 在源图像中显示目标图像。只有源图像内的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 |
destination-out | 在源图像外显示目标图像。只有源图像外的目标图像部分会被显示,源图像是透明的。 |
lighter | 显示源图像 + 目标图像。 |
copy | 显示源图像。忽略目标图像。 |
source-over | 使用异或操作对源图像与目标图像进行组合。 |
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(20,20,75,50); ctx.globalCompositeOperation="source-over"; ctx.fillStyle="blue"; ctx.fillRect(50,50,75,50); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(150,20,75,50); ctx.globalCompositeOperation="destination-over"; ctx.fillStyle="blue"; ctx.fillRect(180,50,75,50);