iPhone开发之数据库使用
iPhone开发之数据库使用
转载自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_615db9540100eidu.html
由于第一个iPhone程序就使用到了数据库,所以首先来说下iPhone数据库的使用。iPhone使用的是sqlite数据库,我用了firefox的插件SqliteManager来管理sqlite,这个插件很好用,可以很方便的进行视图化的创建以及管理sqlite。废话不多说,进入正题。
要使用sqlite首先要在Frameworks中引入libsqlite3.0.dylib这个文件,具体步骤我就略过了,然后创建数据库,建好后将数据库添加到Resources目录下(记得勾选Copyitemsinto...这个选项),现在准备工作都已经做好,下面进入代码编写。
为了方便使用,以及以后的维护,我在这里创建了一个类将数据库的相关代码进行了封装。创建一个NSObject类,我在这里取名为GADatabase,然后在实现文件中添加以下代码:
#import<sqlite3.h>
idgetColValue(sqlite3_stmt*stmt,intiCol){
inttype=sqlite3_column_type(stmt,iCol);
switch(type){
caseSQLITE_INTEGER:
return[NSNumbernumberWithInt:sqlite3_column_int(stmt,iCol)];
break;
caseSQLITE_FLOAT:
return[NSNumbernumberWithDouble:sqlite3_column_double(stmt,iCol)];
break;
caseSQLITE_TEXT:
return[NSStringstringWithUTF8String:sqlite3_column_text(stmt,iCol)];
break;
caseSQLITE_BLOB:
return[NSDatadataWithBytes:sqlite3_column_blob(stmt,iCol)length:sqlite3_column_bytes(stmt,iCol)];
break;
caseSQLITE_NULL:
return@"";
break;
default:
return@"NONE";
break;
}
}
在这里,我使用了C风格的定义,并且定义在了@implementation之外以方便使用,有了这个函数在以后的数据提取时很方便,其中的数据类型可根据实际情况进行增减。OK,现在在@implementation与@end之间添加下面的代码以获取iphone中sqlite的地址:
+(NSString*)pathForDatabase{
NSArray*arrayOfPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString*path=[arrayOfPathsobjectAtIndex:0];
path=[pathstringByAppendingPathComponent:@"yourDatabaseName.sqlite"];
NSLog(path);
NSFileManager*fileManager=[NSFileManagerdefaultManager];
if(![fileManagerfileExistsAtPath:path]){
NSString*databaseSource=[[[NSBundlemainBundle]resourcePath]stringByAppendingPathComponent:@"yourDatabaseName.sqlite"];
if(![fileManagercopyItemAtPath:databaseSourcetoPath:patherror:nil]){
returnnil;
}
}
returnpath;
}
好了,现在可以写sql语句了,我简单举几个例子:
查询某一个字段:
-(NSString*)select:(NSString*)Parameter{
sqlite3*database;
sqlite3_stmt*stm;
NSString*result=[NSStringstring];
NSString*sql=[NSStringstringWithFormat:@"SELECTcolumnNameFROMtableWHEREcolumnName='%@'",Parameter];
if(sqlite3_open([[GADatabasepathForDatabase]UTF8String],&database)==SQLITE_OK){
if(sqlite3_prepare_v2(database,[sqlUTF8String],-1,&stm,NULL)==SQLITE_OK){
if(sqlite3_step(stm)==SQLITE_ROW){
result=getColValue(stm,0);
}
}
sqlite3_finalize(stm);
}
sqlite3_close(database);
returnresult;
}
若查询多字段,可以用一个数组并结合一个自定义类来存储,例:
-(NSMutableArray*)selectUsers{
sqlite3*database;
sqlite3_stmt*stm;
NSMutableArray*result=[[NSMutableArrayalloc]init];
NSString*sql=@"SELECT*FROMusers";
if(sqlite3_open([[GADatabasepathForDatabase]UTF8String],&database)==SQLITE_OK){
if(sqlite3_prepare_v2(database,[sqlUTF8String],-1,&stm,NULL)==SQLITE_OK){
while(sqlite3_step(stm)==SQLITE_ROW){
GAData*userObj=[[GADataalloc]init];
userObj.rId=getColValue(stm,0);
userObj.userName=getColValue(stm,1);
userObj.passWord=getColValue(stm,2);
[resultaddObject:userObj];
[userObjrelease];
}
}
sqlite3_finalize(stm);
}
sqlite3_close(database);
returnresult;
}
GAData的类定义如下:
#import<Foundation/Foundation.h>
@interfaceGAData:NSObject{
NSNumber*rId;
NSString*userName;
NSString*passWord;
}
@property(nonatomic,retain)NSNumber*rId;
@property(nonatomic,retain)NSString*userName;
@property(nonatomic,retain)NSString*passWord;
@end
#import"GAData.h"
@implementationGAData
@synthesizerId;
@synthesizeuserName;
@synthesizepassWord;
@end
向数据库添加数据:
-(void)addUser:(GAData*)addUserObj{
sqlite3*database;
NSString*sql=[NSStringstringWithFormat:@"INSERTINTOusers(userName,passWord)VALUES('%@','%@')",
addUserObj.userName,addUserObj.passWord];
intstatus=sqlite3_open([[GADatabasepathForDatabase]UTF8String],&database);
if(status!=SQLITE_OK){
return;
}
status=sqlite3_exec(database,[sqlUTF8String],0,0,NULL);
if(status!=SQLITE_OK){
return;
}
sqlite3_close(database);
}
删除,修改与添加类似,无非是sql语句的不同,就不再举例了,下面我再说下sqlite中的时间函数,由于目前为止我还只用到了关于计算天数的函数,所以其他的我就不介绍了,大家可以在网上搜索一下,看下面这条sql语句:
SELECTcolumnNameFROMtableWHERE(julianday(date(columnName))-julianday(date('now')))>10
julianday()这个函数会返回一个天数,从格林威治时间公元前4714年11月24号开始算起。date()函数返回一个以“YYYY-MM-DD”为格式的日期。因此上面那条语句也就不难理解了。
关于数据库方面的我就暂时写这么多了,有不够好的地方或者错误的地方欢迎大家指出来,大家一起学习嘛。最后,我再提醒一句,如果修改了Resources目录下的数据库内容,需要将原先编译好的程序删除掉,重新编译,或者找到程序运行时的路径,删掉Documents文件夹下的数据库文件,再重新编译运行,只有这样,你程序中的数据库才会更新,切记!