业界|通过机器学习,打造萌萌的角色人工智能
机器之心编译
参与:王宇欣、黄小天
对于我们当中的大多数人来说,在经过与 NPCs(Non-Player-Controlled Character)和电子玩具人物的初步互动之后,并不能将他们当做生命一样对待,这种感觉来自其可预测性、简单性、非真实的语言能力和非语言的行为。
这篇文章将要讨论一种角色人工智能(character AI)的新形式。它与脚本动画当中的动作捕获非常相似,这种新技术也许可以通过观察真实的人类产生的行为从而革新交互性角色被创建的方式。
我将通过一个产品来说明我们在此技术上的领先地位。
bots_alive —— 一个边玩边找出路的机器人
我们今天在 Kickstarter (这里的活动)上推出了 bots_alive。这里是一分钟的预告视频,主要是脚本运动。
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