canvas学习笔记

画布相当于一个img标签,可以在画布上绘制内容。画布默认是透明的,所以可以放在另一个元素上面绘制内容,一个页面上可以有多个画布元素
1.请输入代码绘制画布的前提需要在页面上创建一个canvas元素,然后使用js获取到这个canvas元素

<canvas id="test" width="600" height="200"></canvas>
        <script>
            window.onload=function(){
                var canvas=document.getElementById("test");
                //创建一个2d上下文来绘制
                var context=canvas.getContext('2d');
            }
        </script>

2.绘制矩形的方法
这边的x,y分别为矩形在画布上的x,y位置 width,height表示矩形的宽和高

//绘制填充的矩形
context.fillRect(x,y,width,height);
//绘制一个矩形的边框
context.strokeRect(x,y,width,height);
//清除指定矩形区域,让清除部分完全透明
context.clearRect(x,y,width,height);

填充区域颜色

context.fillStyle='lightblue';

填充颜色需要放在之前才会有效
3.绘制路径的方法

//开始绘制路径
context.beginPath();
//填充路径的内容区域形成实心图形 使用这个方法没有闭合的形状会自动闭合
context.fill();

moveTo起点位置(可以移动触笔的位置),lineTo划线的终点位置,stroke划线的方法
执行了lineTo方法下次的起点位置会变为当前这个位置

context.moveTo(10,10);
context.lineTo(150,50);
context.lineTo(0,50);
context.lineTo(10,10);
//样式
context.strokeStyle='blue';
//线宽
context.lineWidth='10px';
context.stroke();

可以使用划线的方法来绘制多边形

下面是绘制多边形的例子

context.beginPath();
context.moveTo(10,10);
context.lineTo(150,50);
context.lineTo(0,50);
context.lineTo(10,10);
context.stroke();
context.fill();

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