canvas学习笔记
画布相当于一个img标签,可以在画布上绘制内容。画布默认是透明的,所以可以放在另一个元素上面绘制内容,一个页面上可以有多个画布元素
1.请输入代码绘制画布的前提需要在页面上创建一个canvas元素,然后使用js获取到这个canvas元素
<canvas id="test" width="600" height="200"></canvas> <script> window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById("test"); //创建一个2d上下文来绘制 var context=canvas.getContext('2d'); } </script>
2.绘制矩形的方法
这边的x,y分别为矩形在画布上的x,y位置 width,height表示矩形的宽和高
//绘制填充的矩形 context.fillRect(x,y,width,height); //绘制一个矩形的边框 context.strokeRect(x,y,width,height); //清除指定矩形区域,让清除部分完全透明 context.clearRect(x,y,width,height);
填充区域颜色
context.fillStyle='lightblue';
填充颜色需要放在之前才会有效
3.绘制路径的方法
//开始绘制路径 context.beginPath(); //填充路径的内容区域形成实心图形 使用这个方法没有闭合的形状会自动闭合 context.fill();
moveTo起点位置(可以移动触笔的位置),lineTo划线的终点位置,stroke划线的方法
执行了lineTo方法下次的起点位置会变为当前这个位置
context.moveTo(10,10); context.lineTo(150,50); context.lineTo(0,50); context.lineTo(10,10); //样式 context.strokeStyle='blue'; //线宽 context.lineWidth='10px'; context.stroke();
可以使用划线的方法来绘制多边形
下面是绘制多边形的例子
context.beginPath(); context.moveTo(10,10); context.lineTo(150,50); context.lineTo(0,50); context.lineTo(10,10); context.stroke(); context.fill();
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