JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象
本文为H5EDU机构官方HTML5培训教程,主要介绍:JavaScript强化教程——JavaScriptMath(算数)对象
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
round()
如何使用round()。
random()
如何使用random()来返回0到1之间的随机数。
max()
如何使用max()来返回两个给定的数中的较大的数。(在ECMASCriptv3之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用min()来返回两个给定的数中的较小的数。(在ECMASCriptv3之前,该方法只有两个参数。)
完整的Math对象参考手册
我们提供JavaScriptMath对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
Math对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用Math的属性/方法的语法:
varx=Math.PI;
vary=Math.sqrt(16);
注意:Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
算数值
JavaScript提供8种可被Math对象访问的算数值:
你可以参考如下Javascript常量使用方法:
Math.E
Math.PI
Math.SQRT2
Math.SQRT1_2
Math.LN2
Math.LN10
Math.LOG2E
Math.LOG10E
算数方法
除了可被Math对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。
下面的例子使用了Math对象的round方法对一个数进行四舍五入。
document.write(Math.round(4.7));
上面的代码输出为:
5
下面的例子使用了Math对象的random()方法来返回一个介于0和1之间的随机数:
document.write(Math.random());
上面的代码输出为:
0.4130633108048849
下面的例子使用了Math对象的floor()方法和random()来返回一个介于0和11之间的随机数:
document.write(Math.floor(Math.random()*11));
上面的代码输出为:
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