JavaScript强化教程——JavaScript Math(算数) 对象

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Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。

round()

如何使用round()。

random()

如何使用random()来返回0到1之间的随机数。

max()

如何使用max()来返回两个给定的数中的较大的数。(在ECMASCriptv3之前,该方法只有两个参数。)

min()

如何使用min()来返回两个给定的数中的较小的数。(在ECMASCriptv3之前,该方法只有两个参数。)

完整的Math对象参考手册

我们提供JavaScriptMath对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。

该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。

Math对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

使用Math的属性/方法的语法:

varx=Math.PI;

vary=Math.sqrt(16);

注意:Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值

JavaScript提供8种可被Math对象访问的算数值:

你可以参考如下Javascript常量使用方法:

Math.E

Math.PI

Math.SQRT2

Math.SQRT1_2

Math.LN2

Math.LN10

Math.LOG2E

Math.LOG10E

算数方法

除了可被Math对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

下面的例子使用了Math对象的round方法对一个数进行四舍五入。

document.write(Math.round(4.7));

上面的代码输出为:

5

下面的例子使用了Math对象的random()方法来返回一个介于0和1之间的随机数:

document.write(Math.random());

上面的代码输出为:

0.4130633108048849

下面的例子使用了Math对象的floor()方法和random()来返回一个介于0和11之间的随机数:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));

上面的代码输出为:

4JavaScript强化教程——JavaScriptMath(算数)对象

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