一篇文章带你了解HTML5 MathML
HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 ... 。
MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言。
注意:
大部分浏览器都支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。
一、MathML 简单实例
以下是一个简单的 MathML 实例。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>项目</title> </head> <body style="background-color: aqua;"> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <msup> <mi>a</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo>+</mo> <msup> <mi>b</mi> <mn>2</mn> </msup> <mo>=</mo> <msup> <mi>c</mi> <mn>2</mn> </msup> </mrow> </math> </body> </html>
运行结果图,如下所示:
二、用作 MathML 字符
想象一下,下面是一个用作字符 ⁢ 的标记:XML/HTML Code粘贴内容到剪贴板。
以下实例添加了一些运算符:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>项目</title> </head> <body style="background-color: aqua;"> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mrow> <msup> <mi>x</mi> <mn>3</mn> </msup> <mo>+</mo> <mrow> <mn>4</mn> <mo></mo> <mi>x</mi> </mrow> <mo>+</mo> <mn>6</mn> </mrow> <mo>=</mo> <mn>0</mn> </mrow> </math> </body> </html>
运行结果图,如下所示:
三、MathML乘法
<msgroup>用于对<mstack>元素和<mlongdiv>元素内的行进行分组,以使其位置相对于堆栈的对齐方式。带有shift属性的<msgroup>元素可以用于创建简单乘法。
1. 用法
以下是使用此标签的简单语法 。
<msgroup> expression </msgroup>
2. 参数
这是这个标签的所有参数的描述 ( 表达式 - 表达式 )。
3. 属性
位置 : 指定组内相对于由包含msgroup控制的位置(根据其位置和位移属性)的行的水平位置。默认值为0。
shift : 指定组内连续子项(行或组)的位置的递增位移。默认值为0。
4. 案例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>项目</title> </head> <body style="background-color: aqua;"> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mstack> <msgroup> <mn>123</mn> <msrow> <mo>×</mo> <mn>321</mn> </msrow> </msgroup> <msline /> <msgroup shift="1"> <mn>123</mn> <mn>246</mn> <mn>369</mn> </msgroup> <msline /> <mn>39483</mn> </mstack> </math> </body> </html>
四、矩阵表达出来
下面的例子,它可能会被用来指出一个比较简单的 2x2 矩阵。XML/HTML Code副本内容到剪贴板
以下实例是一个 2×2 矩阵。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>项目</title> </head> <body style="background-color: aqua;"> <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> <mrow> <mi>BAS</mi> <mo>=</mo> <mfenced open="[" close="]"> <mtable> <mtr> <mtd><mi>x</mi></mtd> <mtd><mi>y</mi></mtd> </mtr> <mtr> <mtd><mi>z</mi></mtd> <mtd><mi>w</mi></mtd> </mtr> </mtable> </mfenced> </mrow> </math> </body> </html>
运行结果图,如下所示:
五、总结
本文基于HTML基础,介绍了MathML常见的用法。在本文中,介绍了如何用作 MathML 字符,重点介绍了MathML乘法的实际应用。通过一个个案例的分析,介绍了其用法,属性。运行效果图的展示,能够让读者更好的理解。
欢迎大家积极尝试,有时候看到别人实现起来很简单,但是到自己动手实现的时候,总会有各种各样的问题,切勿眼高手低,勤动手,才可以理解的更加深刻。
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