Go语言实现静态服务器

学习Go语言的一些感受,不一定准确。
 
假如发生战争,JAVA一般都是充当航母战斗群的角色。
 一旦出动,就是护卫舰、巡洋舰、航母舰载机、预警机、电子战飞机、潜艇等等
 浩浩荡荡,杀将过去。
 (JVM,数十个JAR包,Tomcat中间件,SSH框架,各种配置文件...天生就是重量级的,专为大规模作战)
 
而GO语言更像F35战斗轰炸机
 单枪匹马,悄无声息,投下炸弹然后走人。
 专属轰炸机,空战也会一点点.
 实在搞不定,就叫它大哥F22。
 (GO是编译型语言,不需要依赖,不需要虚拟机,可以调用C代码并且它足够简单,却非常全面)
 
计划Go语言学习的知识点
 1.搭建Http服务
 2.连接数据库
 3.本地IO
 4.多线程
 5.网络
 6.调用本地命令
 7.调用C语言代码
 
首先,搭建一个静态的服务器
我写程序喜欢使用HTML通过AJAX发送JSON请求到后端处理。
 
HttpServer.go
 
package main
 


import (

        "flag"

        "io/ioutil"

        "log"

        "net/http"

        "os"

        "strings"

)

 

var realPath *string

 

func staticResource(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        path := r.URL.Path

        request_type := path[strings.LastIndex(path, "."):]

        switch request_type {

        case ".css":

                w.Header().Set("content-type", "text/css")

        case ".js":

                w.Header().Set("content-type", "text/javascript")

        default:

        }

        fin, err := os.Open(*realPath + path)

        defer fin.Close()

        if err != nil {

                log.Fatal("static resource:", err)

        }

        fd, _ := ioutil.ReadAll(fin)

        w.Write(fd)

}

 

func main() {

        realPath = flag.String("path", "", "static resource path")

        flag.Parse()

 

        http.HandleFunc("/", staticResource)

        err := http.ListenAndServe(":8080", nil)

        if err != nil {

                log.Fatal("ListenAndServe:", err)

        }

}
 
网上看到一个更BT的方法..
 

package main
 


import (

        "net/http"

)

 

 func main() {

        http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("/tmp/static/")))

        http.ListenAndServe(":8080", nil)

}
 
将EasyUI前端框架解压到 /tmp/static 目录下

Go语言实现静态服务器

在GOPATH下执行
 go run HttpServer.go --path=/tmp/static
 
查看网页,一切正常。

Go语言实现静态服务器 

这样Go语言以不到50行代码,编译之后不到7M的可执行文件,就实现了一个简易的静态服务器。

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